图片来源:VR-Nerds

虚拟现实 电竞融合了最佳的技术,运动能力和竞争能力。玩家渴望竞争性视频游戏,这些游戏除了需要策略,技巧以及在大多数情况下还需要团队合作之外,还需要运动。 虚拟现实 电竞吸引了来自各个背景和年龄的玩家,然后提供了一个公平的竞争环境。在过去三年中一直保持稳定增长,到2020年是进入这个行业的绝佳时机,该行业将继续受到关注。让我们看一下VR电子竞技的一些关键领域,以及在未来一年中我们对该领域的期望。

社区

没有参与者,竞争性电子竞技将无法持续。在过去三年中,参与竞争性VR游戏的人数一直在稳定增长,并且在不断推动社区发展。

在社交媒体或诸如Discord之类的聊天平台上一起闲逛的玩家,除了在游戏中一起玩之外,往往在社区中更加活跃,参与社区成员的保留率高于未参与社区的成员。因此,许多开发人员已开始将重点更多地放在社交媒体推广或聊天平台上,以供那些想要在不必戴上头戴式耳机时保持联系的人使用。

除了通过社交媒体发展社区之外,希望在明年,我们还将看到由耳机制造商赞助的更多社区建设活动。由于引入VR的最佳方法是让人们实际尝试,因此大使型程序可以很好地工作,但是这些程序在大规模关注时更加有效。例如,在2019年11月,Oculus支持了帮助资深VR社区成员在DreamHack亚特兰大向传统游戏玩家介绍虚拟现实的工作。

幻影和忠诚狗团队成员在NiceOne Barcelona期间暂停拍照。他们在活动中为虚拟现实电竞带来了1,000多人。

头戴式耳机

的基础 虚拟现实 电竞始于电竞文化 始于1970年代和80年代。 Oculus Rift和HTC Vive头戴式耳机于2016年上半年发布后不久,现有的数十亿美元游戏产业为第一个竞争性VR电竞联盟铺平了道路。尽管这是竞技游戏和许多人的非凡头戴式耳机仍然使用其原始的VR设备,即使在短短的几年内,头戴式耳机也进行了一些重大改进,这将使更多的人参与竞争性VR游戏。

借助Oculus Rift S等头戴式耳机进行的由内而外的跟踪使比赛的设置更加容易,因为赛事组织者不必像使用Oculus Rift或HTC Vive那样担心传感器塔。尽管存在一些挑战,例如在将物体拉到头部后方时可能出现死点,但总体而言,Rift S为高质量的竞技VR游戏提供了机会,可以在没有传感器麻烦的情况下进行比赛。

HTC Vive在VR比赛中也很抢眼,经常与虚拟竞技联盟(虚拟田径联赛)合作在VR街机锦标赛中使用,这是我们专门讨论街机的联赛。 Vive魔杖并不像Oculus触摸控制器那样自然,但是这与竞争对手没有太大关系,只要耳机能够提供优质的体验,他们通常会适应任何可用的工具。

Valve Index不太可能对VR电子竞技产生太大影响,仅仅是因为它对大多数玩家来说价格过高。尽管电竞玩家的评价是正面的,但除了高性能的游戏PC之外,大多数玩家根本买不起$ 1,000的VR头盔。

2020年对VR电子竞技的最大影响可能来自Oculus Quest,这是一款多功能一体机,在黑色星期五的销量中占据主导地位。 Quest是便携式的,在事件设置中易于使用。虽然大多数游戏的图形都不会像Rift S或Vive那样清晰,但是一旦我们在Quest上拥有更具竞争力的游戏,我敢肯定我们将开始在Quest上观看比赛,仅仅是因为这款出色的耳机具有终于开始吸引大众进入VR生态系统,并且使用起来像智能手机一样方便。

游戏类

当前,Quest上的VR电竞最大的挑战将只是提供具有竞争力的选择。许多开发人员正在创建与Quest兼容的游戏版本,这些游戏在VR电子竞技领域已经很流行,例如Ready At Dawn's 回声竞技场 和Downpour Interactive的 向前.

同时,无论是在Quest还是其他耳机上, 击败军刀 对于竞争性游戏而言,它将仍然是一个不错的选择,尤其是自11月Beat 游戏类被Facebook收购并加入Oculus Studios之后。 Oculus一直是VR电竞的主要行业支持者之一,因此可能会有更多的机会看到 击败军刀 将来会出现在竞争性赛事中。

2020年也会有新的增加,例如Big Box 虚拟现实 的 尽管这被描述为大逃杀游戏,但团队模式特别适合竞技比赛。游戏本身很棒,我们’渴望看到谁将首先为 人口一.

另一个对2020年的竞技游戏大有帮助的头衔是Cloudhead 游戏类的 手枪鞭。但是,请确保有足够的水来补充疲惫的球员。 手枪鞭 会累死你的

在2020年将继续成为流行竞争选择的其他游戏包括:

  • Phaser Lock Interactive的 最终突击
  • 虚拟现实 书呆子 塔标签
  • 穴居人工作室的 承建商
  • 达维维尔兹’ 巴甫洛夫
  • 幻象 太空海盗教练
  • Levity Play的 天际线
  • BigBox 虚拟现实 的 Smashbox竞技场

肯定会有其他游戏,希望其中包括一些赛车游戏冠军,但是如果您有兴趣今年参与VR电子竞技,那么这些游戏就是一个不错的起点。选择一个对您有吸引力的球员,开始比赛,并将自己确立为顶级球员之一。您永远不知道会出现什么机会!

决赛突击队员在西安举行的世界网络游戏锦标赛决赛后聊天’an, China.

联赛

首个VR电子竞技联盟于2017年初正式成立,随着越来越多的玩家希望竞争性地玩VR游戏,它们不断扩大。以下是我们将在2020年看到的主要联赛。

虚拟现实 大师联赛

虚拟现实 大师联赛(VRML)是由DaKinMan组成的社区驱动平台。他的目标是为玩家提供一个寻找竞技游戏,组织比赛和组队的地方。

最初,联赛仅采用Downpour Interactive的 向前, 但是它已经增长到包括市场上一些最有竞争力的VR电子竞技。此外 向前, 虚拟现实 大师联盟目前为以下游戏举办比赛:

  • 准备在黎明 回声竞技场
  • 穴居人工作室的 承建商
  • 达维维尔兹’ 巴甫洛夫VR
  • Phaser Lock Interactive的 最终突击
  • 育碧的 太空迷

虚拟现实 大师联盟一直在稳定增长,并且随着最近引入新社区成员的推动,近来增长更快。我预计这将在整个2020年持续下去。

更多信息:

大学虚拟现实电竞联盟

大学见证了传统电子竞技的普及,学生对新技术也很感兴趣,因此,很多大学都允许甚至鼓励学生组建VR俱乐部和电子竞技团队是有道理的。此外,许多学校已经开始增加与虚拟现实有关的课程,例如游戏和应用程序开发,这应鼓励大学受托人等提供更多竞争性VR的机会,以了解有关该技术的更多信息。

在几个大学年龄的爱好者决定创建一个满足大学水平的玩家需求的团队之后,大学虚拟现实电竞联盟(CVRE)于2018年1月开始。这是一个 迅速成长的联盟 最近增加了一个欧洲分支机构,以惠及整个欧洲的高校。

更多信息:

加州大学伯克利分校的学生在VR实验室从事一个项目。

全能电竞竞技场系列

Virtuix宣布了他们的 2020 Omni Arena电竞系列 在2019年10月,Virtuix继续吸引VR爱好者和竞争对手来到VR商场和Dave和Buster's等家庭娱乐场所。玩家可以尝试在本联盟的本地和全球排行榜上攀升,访问其当地的Omni Arena电子竞技场,并争夺赢取现金和其他奖品的机会。

更多信息:

虚拟田径联赛

虚拟田径联赛(VAL)的基础工程于2016年在盐湖城拱廊之城Virtualities中打下基础,但直到他们赞助了国际节拍军刀锦标赛(International Beat Sabre Tournament)并在该地区附近举行之后,该联盟才真正加快步伐VAL于2018年8月在全球范围内蓬勃发展。VAL一直是希望为拱廊所有者提供资源的场所,他们希望为玩家提供团契,加入团队以及参加比赛和其他活动的场所。

虚拟田径联赛最近任命布拉德·“ SL33PY”阿特金斯为联赛和运营总监。阿特金斯(Atkins)是一位经验丰富的主持人和联赛管理员,曾与VR Master League和社区建设活动广泛合作。他在虚拟现实电竞领域的经验将使2020年的虚拟田径联赛受益。

更多信息:

国际VR电竞联盟(LIVE)

国际VR电竞联盟(LIVE)于2019年秋季在以色列VR街机VRality之外成立。尽管这是一个新联赛,但它很活跃,会员渴望看到他们的社区在2020年扩展。由于玩家可以在家中或参加VR街机游戏,所以LIVE提供的东西与其他限制性更高的联赛有些不同。我们绝对希望在来年保持关注。

更多信息:

高中联赛

除了上述联赛之外,也有可能是今年我们终于看到建立了一个高中联赛的一年。随着Oculus Quest的到来,高中生将更容易使用虚拟现实,因为购买价格为400美元的头戴式耳机更容易,不需要昂贵的游戏PC和额外的桌面空间。

虚拟现实中的教育界正在迅速扩展。如果有人有兴趣协调高中联赛,请与我联系,我可以使您与希望看到这种情况的其他人保持联系。目标是向高中水平的学生介绍竞争性VR游戏,以便他们为参加大学水平的VR电子竞技做好准备。

概要

在过去的几年中,我们发现了一些行之有效的事情,以及一些行不通的事情。由于我们将最佳的技术和物理性能结合在一起,可以在明年实现持续增长,因此虚拟现实电竞行业将为明年的持续增长做好准备。我们预计2020年将是VR电竞的好年头!


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