欢迎来到地狱。

圣徒和罪人是一个非常黑暗的游戏。 Skydance Interactive对《行尸走肉》的肮脏印象可能是基于原始漫画,而不是AMC在全球流行的节目,但它很好地捕捉了电视连续剧的外观。同样令人沮丧,沮丧,几乎完全没有希望。没有人值得信赖,当您寻求为生存而做的一切时,您很可能会在很早就失去自己的道德指南针。

我开始致力于保持自己的品格和品格的游戏。我会帮助弱者,选择外交而不是暴力,而不是为了短期利益而牺牲我的更高价值观。我们都知道,在《行尸走肉》中,真正的怪物是幸存者,而不是不死生物,我也不会堕落。

游戏进行了两个小时,我将撬棍埋在男人的脸上,因为我需要更多的螺母和螺栓来制造myself弹枪。你看,我可以把他的左轮手枪当作废品完成工作。没什么私人的,我唯一的选择是到马路对面的仓库里寻找垃圾,但是我已经在这里呆了太久了,我的手表表明钟声很快就会响起,步行者到处都是洪水。我不是一个坏人,我只需要活下去,而他的牺牲增加了我幸存下来见到另一天的机会。

前提

游戏’它的位置是末世的新奥尔良。极端的洪灾使城市变成了只能由船航行的小岛地区网络。您从安全的基地开始,这是位于墓地内的经过改装的公共汽车,并且每天都必须冒险探索并寻找物资。有两个敌对的派系,都同样陷入混乱。塔是一个派系,旨在灌输绝对控制和秩序的极权主义政权,在这种政权中,只有身体上有能力的人才能受到欢迎。他们的竞争对手是Respired,是一个精神病恐怖组织,戴着动物头骨作为口罩,不反对一点酷刑和自相残杀。您还为工作交换了一些阴暗的独立人物,但您的真正动机会受到质疑。

您扮演的角色‘The tourist’,一位无名的流浪者在发现的希望下引诱新奥尔良‘The Reserve’,这是一个神秘的秘密地点,里面堆满了足够的用品,药品,食物和武器,可确保您一生的安全和饱食。您的伴侣在游戏开始时就死了,您需要自己寻找有关其位置的线索。

我看过一些评论说故事情节是相当衍生的,但就个人而言,我发现它很有趣,并且与您从电视节目本身获得的情节线相当。我一直渴望了解更多信息,并更深入地探索游戏的奥秘。

游戏机制

游戏play is extremely solid. Saints 和 Sinners is a survival game, 和 it’s most definitely not for kids. It’s extremely brutal, both visceral 和 difficult. Combat is intense 和 you will feel extremely vulnerable. One gunshot can kill you. If you get trapped 和 walkers surround you, you’ll probably be dead in seconds. This sense of fragility forces you to adopt a stealth approach, carefully planning your actions 和 ensuring you have enough firepower, bandages, 和 medicine to complete the mission.

清除不是可选的额外功能,而是必要的游戏机制。如果您不清理并充分利用所有可用资源,那么您将会死。在手艺方面,圣徒和罪人介于 风暴之地 (简单)和 亚热带 (复杂)。您不需要任何特殊的稀有成分来制作Subnautica之类的物品,但是您将需要用于不同工作的基本材料。所有物品都可以报废作为基础材料,例如木屑,粘合剂,锋利的物体,可加工的金属等。您需要制造的各种武器,弹药,食品和医疗用品都将需要特定的基础成分混合物,因此,我想相应地进行清理,带回各种要使用的对象。

您从日常工作中获得的回报是值得的。游戏中提供给您的武器非常棒。我发现使用近战武器,侧臂武器和重型战斗武器都非常令人满意。枪支需要手动装弹,一次只能装一发子弹,因此选择何时何地进行交战至关重要。您需要掩护才能安全地重新装填,如果不堪重负,则需要一条逃生路线,并有足够的弹药和医疗用品来应付损坏。考虑到耐力系统和武器的耐用性,您的游戏既不可饶恕又在战略和战术上都很复杂。

我发现我经常死,尤其是早逝。但是实践和更多的照顾导致了一些令人满意的交火,这给了我比在Stormland更大的奖励感,在那我有时感到无敌,并且在任何情况下都可以开枪。

我尚未完成游戏,目前大约需要8个小时。“天界”娱乐大约需要15个小时才能完成,而且这还不包括无数的死亡和重启事件,因此从内容上来说,您肯定会物有所值。

整体游戏质量非常高,据我估计,与最近发布的最大版本相比,它的性能非常好 风暴之地, 阿斯加德之怒骨制品。实际上,这可能是我所有人中最喜欢的。

积极健身潜力

(通常,在审查针对健身的游戏时,我们会使用特定的模板并通过心率监视器进行游戏测试。对于可能涉及故事发展,解谜,探索和角色对话的成熟游戏,这种方法是不可能的因此,当查看具有活跃组件的主流游戏发行时,应该使用更具描述性和更概括性的概述。)

与圣徒和罪人一样伟大的游戏,它是一个节奏缓慢的游戏。零星的动作通常只会在每次任务达到高潮时发生。在此之前,将进行长时间的对话,日记本阅读,地图研究,探索,清理和大量的磨削。作为一个由故事驱动的冒险和生存恐怖标题,所有这些结合在一起可以带来出色且大气的玩家体验,但并非天生活跃。因此,我想在本评论的其余部分中,提出一些使该游戏更具身体挑战性的方法,使您在玩游戏时燃烧卡路里并进行一些运动。

站起来,身体蹲下

在某种程度上有些奇怪的设计选择中,最初发布的游戏在设计时就考虑了坐着的玩家。要蹲伏,您必须按下一个按钮,然后在现实生活中尝试蹲伏,迫使游戏进入3自由度模式,此时屏幕随您一起移动。那太差了。值得庆幸的是,玩家的强烈反对导致了补丁的即时修复,并且现在可以进行物理蹲伏,并且游戏是一种适当的房间规模的体验。因此,利用并站起来玩吧!在厨房水槽下搜索或从地板上捡起物品时,请身体弯曲并屈膝屈膝,然后进行真正的动作!

体现角色的节奏

与您的角色在游戏中的动作相匹配的现场行走是使游戏更加活跃的一种简单方法,并且可以使您进一步沉浸于体验中。刚开始时可能会觉得有些尴尬,但是您很快就会习惯它,并且很快就会成为第二天性。当您需要在游戏中冲刺时,请举起手臂并抬起膝盖。您很快就会心跳加速。

穿背包

创建您自己的虚拟现实背包和清除垃圾配件套件,以与Saints和Sinners一起使用。 VRFI的真正创新!

作为拾荒者,您的角色始终都背着背包,您可以在其中塞满各种物品。我决定穿上自己的衣服,在其中放置您在游戏中找到的各种东西来模仿。从照片中可以看出,我的袋子里装满了一些罐头和厚重的圣经。我还穿上了Xbox One控制器和5公斤重的背心。相信我,所有这些加起来,我真的感到自己是一个拾荒者,负担很多用品。它实际上使我更加沉迷于游戏中,而耐力系统现在变得更加有意义。当我戴着它去当场跑步时,我开始感到疲倦和呼吸困难,这实际上有时会增加我的恐慌感,因为我在动作厚重的过程中感到更加烦恼和难以操纵。 VR发烧友为购买枪支配件或光剑手柄付出了可观的金钱,以重现携带它们的真实感觉。穿好背包可以让您感觉完全像虚拟化身。完美的自由沉浸感增强和沉重的锻炼结合起来,繁荣!您’re welcome.

如果您想比添加更多内容来加载备份更努力,这甚至会导致逐步超载,并且您真的会感到每一次艰苦的跋涉都是一种沉重的考验。

适合并启动。

创建重型近战角色

Wielding a baseball bat or an ax with two hands will certainly be more active than firing a gun. 游戏 requires large motion swings to register stabbing attacks so you’re encouraged to really put some force into what you’re doing. It’s satisfying to break through boarded-up doorways by chopping through the planks of wood, 和 you’ll work out your arms 和 shoulders as well.

可以选择戴手腕配重

这是我没有测试的提示,因为我没有腕部配重,但是鉴于您的角色总是手中有东西,无论是武器,食物,日记本还是火炬,只要轻戴腕部或前臂即可模仿负荷并帮助将游戏转变为轻度锻炼。

概要

游戏评分9/10

健身等级7/10(前提是您戴背包!)

作为一款由故事驱动的动作冒险游戏,《圣徒与罪人》是迄今为止我在虚拟现实中玩过的最好的游戏之一。这是必不可少的标题,内容丰富。由于角色扮演了清道夫的角色,因此既容易使游戏在物理上更具挑战性,又可以穿上自己的背包并充分体现化身的动作,从而增加游戏的沉浸感。

善良

充满气氛和威胁。

出色的战斗。

有很多值得探索的地方,还有许多可以解开的秘密。

有时会引起恐慌!

坏人

这些环境看起来都很相似。

并非所有人都喜欢进行武器资源的收集和磨削。

有时会引起恐慌!

《行尸走肉》和《罪人》现已上市,所有PC VR头盔的售价为39.99美元或29.99英镑,可在 Oculus商店蒸汽。 Oculus Quest版本将于今年晚些时候发布,并且如果从Oculus商店购买,将与Rift S交叉购买。


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