罗杰疯狂对VR游戏并不是很好。事实上,大多数时候他只是在他最喜欢的游戏中漂浮 - echo vr - 捕捉光盘或与大厅里的其他玩家聊天。

不仅可以野生狂野,而且我们其他人可以从他那里学到一些东西。

一名软件工程师喜欢射箭和徒步旅行的爱好,它一直狂野的野心走到约翰·奥克罗亚斯径,穿过东北和西南四肢之间的英国风吹。它需要大多数越野的步行者两到三个月来完成徒步旅行者约为徒步旅行者约有1,200英里的探险(骑自行车的人847英里)。

几年前,狂野终于能够追求他的目标,所以他出现在踪迹上。事情进展了一段时间,但后来他开始注意到他有一个奇怪的步态。

“多个星期或两两个人逐渐变得更糟,”51岁的解释说:“我认为我已经拉了一块肌肉或其他东西。”

最终,他无法行走,正常导致他不情愿地放弃散步。

狂野回到了英格兰南部的家,在那里他和他的妻子和两个儿子一起生活。他恢复了他的日常活动,但在六个月后,他去看了他的普通科学家。在转诊到神经病学者之后,他立即被诊断为帕金森病的诊断。

帕金森病了

我们大脑中的某些细胞使得一种称为多巴胺的化学品,这在将信号从大脑发送到肌肉中起作用。帕金森病是一种因这些细胞的死亡而导致的渐进性的神经系统疾病。遗憾的是,这些细胞持续多年和约80%的细胞可能在症状出现之前死亡。

通常帕金森病的症状逐渐来,但野生说他在徒步旅行期间快速来了。然而,回顾,他还没有认可的其他症状。

“我一直是一名本地射箭俱乐部的成员,”野生“,”野外“,我刚刚买了我的第一个弓。不幸的是,我无法用任何准确性射击弓。我试过几周拍摄它,最终决定弓有缺陷,或者弓肢太强了。“

“我注意到我的左臂在绘制和握住弦时震动,”他继续“,”好像我的手臂变得非常弱。我回去使用一个俱乐部弓箭,肢体较弱,我再也不能用它射击,这真的很惊讶我。我最终离开了俱乐部,不再思考了。“

输入vr.

在接受帕金森的诊断后几年,狂野试图继续他的日常活动。不幸的是,由于记忆问题特别是他的工作挑战,因此症状受到了他的工作能力,这是一个需要复杂的编程。

在同一时间,他购买了一个Oculus Rift VR耳机.

“这真的是我买的最好的东西,”狂野说。 “我通常不是一名视频游戏玩家,我并不欣赏我与其他真实的人合作,你可以在比赛期间看到和交谈。整个体验都非常沉浸。“

他指出,他最喜欢的游戏之一是 回声竞技场 ,在虚拟舞台上设置的零重力运动。 Echo Arena是Echo VR更大集线器的一部分,其还包括回声战斗,这是零G中的第一人称射击游戏。当有人加载Echo VR时,它们将带入一个练习区,队列码头,玩具和其他玩家的大厅。

回声中的运动力学使其成为坐着球员的良好选择,这对人们有不同的要求。对残疾球员特别有益。野生戏剧坐着,所以他不会失去平衡和风险伤害。此外,他补充说,坐着的戏剧“将大部分重量从腿部和脚上带出来,使整个经历更少疲惫。”

狂野也喜欢Echo VR的社会方面。为人们提供聚集和奖学金的游戏是受到健康挑战的人民的热门和社会联系的好处,可能会特别有价值。

“在这个环境中花费的时间越多,”狂野说,“你越来越多的人。如果您的真实世界的社交联系有限,可能是由于帕金森这样的疾病,并且遭受孤独,那么这可以提供与世界各地的人交谈的可能性。自加入竞技场/战斗以来,我和一些伟大的人一起结交了朋友。“

偶尔狂野扮演一场比赛,但他不经常这样做,因为他不想破坏那些可能过于竞争的其他球员的游戏。由于他肯定的糟糕糟糕,他只是享受大厅 - 他可以在那里漂浮在一起和他的朋友聊天。

虚拟现实似乎在涉及障碍时达到播放领域,如证明 瑞安绿色 ,谁合格于VR联赛第3季的空间瘾君子决赛。绿色是二十三岁,患有强直性脊柱炎,一种关节炎形式导致脊柱和其他关节的炎症。这将他局限于轮椅,但是没有’在Ubisoft这样的游戏中停止他是一个竞争激烈的球员’s 太空瘾君子 and Caveman Studio’s Contractors.

瑞安绿色 和Perfort_d在VR联赛第3季的空间瘾君子决赛中竞争。绿色,通常在轮椅上,在舞台上使用了一个特别的椅子。

不幸的是,狂野的症状是突出的,足以让他使用控制器非常良好,因此很高的竞争戏’t possible.

“帕金森病可以影响您的精细电机控制,”他解释说:“”手指在快节奏的游戏中无法快速移动。我发现10-20分钟后,我的手指都开始收紧,此时难以在没有真正的斗争的情况下击中正确的按钮。“

尽管存在所有挑战,但狂野每天都花了几个小时的虚拟现实。他仍然对沉浸性世界感到惊奇。

“即使在这个环境中的比赛大约一年后,”野生,“它仍然感觉如此真实。模拟的零克似乎让你感觉很轻,这很愉快。“

他还为其他残疾人推荐VR游戏。在像帕金森这样的进步疾病的情况下,他建议尽早开始,同时仍然拥有足够的身体能力。

在许多人认为其健康理所当然的世界中,虚拟现实可以是社会联系的生命线,以及令人愉快的身体活动的必要出口。狂野是一种灵感,不仅是他积极的态度,而且他的故事还提醒我们虚拟现实能够改善生命的潜力。

“就像能够在大厅里飞翔的简单的东西”他所说“,对于可能甚至不能走路的人来说,这是一个非常有益的经历,因为腿不是必需的!”

 


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