–50年看起来就像是科幻小说直接产生的。每个行业都将发生变化。这是我们对健身和运动在未来几年内将如何发展的看法。

握住您的耳机,我们将一路狂奔!

2016

2016年–Oculus Rift和HTC Vive发布。消费者级别的虚拟现实终于到来,但仍处于奢侈价位。这些新设备可实现真实的房间规模体验和6DoF。随着行业规模的扩大和更多竞争对手的加入,每种新耳机版本的价格将在未来几年内缓慢下降。

2017

2017年 –诸如TPCast和Nitero之类的多个无线原型机宣布推出,从而摆脱了线缆的束缚,实现了完整的移动和更好的沉浸感。

2017年 –第一个虚拟现实街机开放,为想要尝试的任何人带来高端虚拟现实体验和多人游戏竞争。带上很多宿舍!

2017年 –VR有氧运动应用程序已添加到传统的自行车,椭圆机,划船器和跑步机中。 VirZoom自行车,Holofit划船机和其他产品使您能够在游戏世界中进行有氧运动。 VirZoom随后将被Precor收购,并整合到他们的下一个有氧运动设备系列中。其他主要的商业健身制造商注意到并开始了他们自己的VR研究与开发项目。

2017年 –Rift和HTC Vive玩家开始使用非健身游戏进行锻炼。诸如Audioshield,Holopoint之类的游戏以及更活跃的游戏可帮助超重游戏者减掉脂肪并提高整体健康水平。健身和减肥是玩游戏的次要动机,但它们给久坐的人带来了现实生活中的结果。转换照片开始在社交媒体上弹出。

2017年 –Virtuix Omni,VUE VR和其他第一代全向设备为传统游戏(如《辐射》和《使命召唤》)以及当前流行的Vive和Rift游戏带来奔跑,跳跃和其他运动。

2018

(来自Artefact Group的概念图)

2018年–HTC推出了Vive 2,具有无线功能,更大的FOV,眼睛跟踪,更轻便的基于腕部的控制器,更好的像素密度,更舒适,更轻的重量以及与第三方头带和保护套的轻松兼容性。原始的Vive仍然可用,但价格仅为后者的一半,再加上上一代的显卡选项,使VR对于更多的消费者来说负担得起。 Oculus通过迅速宣布具有类似新功能的Rift 2.0做出了反应,但在内部到外部跟踪技术方面做出了重大努力,开放了完整的360和更大的房间/房屋规模的可能性。

2018年–小型VR精品体育馆开放了首批可在虚拟现实体验中使用的阻力训练设备。现在可以在VR中进行肌肉锻炼,大学学习的结果比传统的举重效果更好。人们在游戏环境中付出更多的努力,并减少痛苦,使他们能够完成更多次练习和更大音量,从而转化为更多的肌肉和力量增长。长期遵守VR抵抗训练计划是普通体育馆的两倍,可持久改善健身状况。

2018年–在斯坦福大学的一项研究中,学习玩杂耍,玩飞镖和射击虚拟现实的参与者的技能水平高于使用传统方法的参与者。在单场淘汰飞镖比赛中,受过VR训练的人赢得了89%的时间。

2019

(来自Yanko Design的概念)

2019年–Under Armour与LG合作发布了适用于PC和移动设备的运动HMD。最后,还有一款采用防汗技术的更轻巧,更舒适的耳机,使VR锻炼更加愉快。在锻炼过程中调整和重新调整头戴式耳机已经成为过去,这消除了新用户的主要异议之一。

2019年–克里斯·普拉特(Chris Pratt)仅在虚拟现实方面训练拳击电影,展现了他迄今为止最好的体格。主流新闻机构注意到了这一点,VR Fitness的构想在世界范围内广为人知。

2019年–P90x,Jillian Michaels,lululemon和其他具有前瞻性的培训师和健身公司发布了专门为健身而创建的虚拟现实应用程序。感觉就像您正在直接与Tony Horton一起锻炼,并在他的培训软件的指导下,使高端个人培训对所有人,任何地方都可用,而费用却很小。

2019年–CES开设了专用的VR健身博览会馆。

2019年–放弃YouTube和Instagram,私人教练和健身影响者涌向VR,直接向世界各地的用户提供健身计划。现在,无论您身在何处,都可以聘用任何顶级培训师作为教练,也可以加入他们的班级。

2019年–VR竞技运动的推出并开始发展。自然,随着越来越多的基于健身和运动的VR游戏变得越来越流行,玩家们开始寻找竞争的方式,看谁才是最好的。多人游戏排名和方括号导致了业余联赛的形成。

2019年–像Equinox这样的高端体育馆连锁店增加了VR有氧运动和阻力设备,以与在全国范围内受到欢迎的精品VR体育馆脱颖而出并竞争。

2019年–第一个正式的专业VR体育联赛形式为虚幻体育虚拟现实协会(VRSUS)。 VR专业运动员在赢得当地比赛后宣布。与服装,能量饮料和耳机制造商的赞助合同可以激励更多用户参与竞争。 Dellon Curry凭借其漂亮的外观,浮华的风格以及看似能一次看到所有方向的超凡能力,成为第一位在全球范围内为主流观众所熟知的VR运动员。

2019年–Optitrack和第一阶段使仓库规模的体育馆环境成为可能 在多人游戏环境中使用VR跟踪杠铃,哑铃和机器。会员可以选择使用完整的VR头戴式耳机或增强现实眼镜。

2020

2020年–VRSUS体育联赛世界冠军的总观看人数超过比赛 同年的NBA锦标赛有七个,巩固了VR体育成为合法的新体育联盟的地位。

2020年–推出了移动AR健身应用程序,以使跑步,骑自行车和小组课程变得更加游戏化,从而提高合规性和锻炼计划的保留率。数据可视化,游戏化,社交整合和AI培训师可提供更好的锻炼程序和更高的动力。

2020年–足球场大小的游乐区可提供户外VR多人健身和运动体验。高中领域原本是由于较少的孩子代替虚拟课堂而去体育学校而被放弃的,但又找到了另一种用途并将游客带回。

2020年–适用于Microsoft Hololens 2和Magic Leap的AR健身房应用程序将传统设备带入了VR / AR领域。每个杠铃和哑铃上的对象识别和智能代码可通过AI机器学习技术指导用户进行锻炼。

2020年–通过VR耳机观看世界杯的球迷比实际参加比赛的球迷还多。由于更好的座位和更便宜的机票,这会提高粉丝的满意度,同时增加总体机票收入。 VR观众成员不会造成混乱,也不会受到恐怖袭击的影响,从而增加了不必要的安全风险。

2021

2021年–大型健身连锁店(例如24 Hour Fitness和Planet Fitness)推出了VR设备,作为高级会员的选择。该选项激励更多的会员升级到每月更高的会员费,增加俱乐部的收入并提高保留率。

2021年–大多数接受调查的体育和体能教练都使用VR来改善运动训练。运动员可以进行游戏模拟,以提高运动智能和运动技能。四分卫看防守,棒球运动员使用跟踪的球棒改善击球,足球运动员练习罚球。逼真的物理和竞争对手的AI模仿并改善了现实生活。

2021年–高端VR抵抗力和有氧运动设备已经发布供家庭使用,因为基本技术的价格已经下降。 Black Box VR的滑轮电缆系统具有先进的AI培训,使您可以在家中在家享受令人上瘾的虚拟现实体验,并在30分钟内进行全面锻炼。泰诺健宣布与Black Box VR合作推出Kinesis VR墙。其他健身器材制造商更新了他们的有氧健身器材,删除了触摸屏并添加了运动型HMD。

2021年–IBM发布了第一款AI私人教练,名为“ tr.ai.ner”。该高级软件可作为AR或VR应用程序使用。 tr.ai.ner使用大数据和高级机器学习向个人提供重点锻炼和建议。它被广泛认为是历史上最聪明的私人教练,它使用数百万个人的数据对建议进行微调,以在最短的时间内获得最大的效果。

2021年–廉价的外部摄像头对人体进行全身追踪,因此不再需要可穿戴的追踪器。这有助于降低参与成本,并消除了充电和清洁的需要。

2021年–IHRSA的最新研究报告表明,VR体育馆已经取代了传统体育馆,拥有51%的会员。研究发现,与非VR体育馆相比,会员获得的效果要好得多,坚持其计划的时间将近300%,并且对体育馆会员的满意度更高。

2021年–最新发布的人体测量设备,例如大脑控制界面,肌肉肌电图读取器,心率监测器,血糖监测器和眼动追踪仪,可以监测人体对每个动作的反应,从而提供更有效,更安全的锻炼程序。检测算法可以在预测伤害或过度训练之前停止锻炼时刻。

2021年–推出增强型运动眼镜,将AR和VR功能结合在一起,体积更小,可以整天佩戴。

2022

2022年–美国总统坎耶·韦斯特在加利福尼亚州圣何塞的第一个VRSUS虚拟现实运动场馆开幕式上剪彩。宣布将在美国和加拿大开设另外十个体育馆,并将在未来两年内建成。

2022年–VR运动服装生产线Vortex超过阿迪达斯,成为美国第三大运动服装生产线。 Vortex系列不仅代表着高级时装,而且还集成了面料和传感器,可帮助改善虚拟现实中的性能和舒适性。

2022年–NFL首次允许使用增强现实头盔,从而带来教练,球员意识,安全性升级以及第一人称360°观众观看。最好的座位不再位于场地的一侧,而是放在可将您带到场地上任何位置的VR头戴式耳机中。

2023

2023年–职业网球使VR竞争者可以与普通运动员参加相同的比赛。身体运动的物理原理和映射最终与现实一对一,使其成为公平竞争并开放升级的游戏画面,“随处播放”功能,以降低成本,时差,对环境的影响并更好地向观众展示从VR内部观看的成员。

2023年–来自意大利的VR乒乓球奥运金牌得主后来因使用AI物理骇客在决赛中作弊而被取消比赛资格,这引起了巨大的丑闻。 2022年北京奥委会的官员将金牌授予银牌得主,并誓言要在以后的比赛中加强安全监控。

2024

2024年–奇异的虚拟山谷已被击败。在并排测试中,视场和视网膜显示使VR世界与现实无法区分开。佩戴显示虚拟世界的HMD的用户无法分辨出虚拟世界与现实世界之间的区别。

2024年–第一个metaversians社区(主要生活在VR中,每天出来少于一个小时的人)由于没有充分利用身体而开始浪费疾病。创造了新的VR健身体验,并且超新世界的领导人敦促其公民每天至少使用30分钟,以维持他们未充分利用的身体。为了减少热量需求并减少形成褥疮的机会,一名身体虚弱的公民自愿接受了腿部切除手术。他评论说:“我可以随心所欲地运输到宇宙中的任何地方,那为什么我需要将这些肉袋贴在我的身上?”

2027

2027年–基因工程和生物技术的进步创造了一个简单的程序,可以永久性地提高您的健康和健身水平,而无需锻炼和良好的营养。所有体育馆和健身公司将在年底关闭。


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