一个人的环境在他或她的心理健康中起着重要作用。一个人对环境的反应受到他或她的心理健康的影响,而且又会随着环境中某些事物的暴露而增加和减少–这是一个循环。现在,科学家认为在虚拟环境中度过的时间可以帮助一个人通过接触有问题的情况来克服挑战。

最近的科学研究研究了不同群体,处理精神健康问题,包括精神分裂症,焦虑,饮食障碍和药物滥用。科学家们看着这些群体接受了基于VR曝光的治疗,发现这些经验有助于减少焦虑症。

还有其他有希望的结果。科学家们总结了虚拟现实可以改变心理健康评估,使其更容易理解和治疗各种心理健康问题。 VR模拟现实的能力增加了对不同疗法的访问和增强的治疗结果。

VR.和精神疾病的结果并不令人惊讶

最近看过VR和心理健康的大多数研究人员对有前途的结果并不感到惊讶。在作品中有几项研究将看虚拟环境及其对各种精神和情绪健康问题的影响,包括:

  • 自闭症
  • 吃疾病和肥胖
  • 药物和酒精滥用
  • 疼痛缓解,特别是烧伤受害者
  • 恐惧症,包括害怕公开演讲或开放空间
  • 创伤后应激障碍
  • 戒烟
  • 中风康复
  • 口吃

在其他努力中,了解虚拟现实游戏如何用于帮助治愈,研究人员发现,与VR游戏同时使用身体和心灵可能是“强大的药物”。

VR.环境允许用户互动,就像他们在真实世界中一样,克服恐惧从飞行中变化,让他们的房屋从事谈话。因为经验似乎是真实的,VR用户通过重复与他们的恐惧症相关的行为来克服他们的恐惧。

研究中包含的一个节目是锻炼视频游戏。根据2012年3月的哈佛心信,科学家们在市场上使用了一些最受欢迎的视频游戏,以学习身体运动和运动。美国心脏协会还参加了项目,以确定视频游戏有用如何帮助人们提高健康,自尊和自我效能,以及促进社会支持,并对健康行为的全面积极改进。他们发现,组合身体运动和心理接触的视频游戏提供了各种健康益处。

这一成功导致目前试图了解虚拟环境,是否可以帮助人们改善他或她的整体健康和体育锻炼方法,而是还可以打击特定的心理健康问题。

虚拟现实和心理健康

医疗领域正在处理心理健康问题,这些日子和虚拟现实可以在打击这些健康问题方面发挥重要作用。

由于VR能够创造出强大的模拟心理困难所发生的情景,而是让人们“安全”,因为方案不是100%的现实,人们能够从事待遇,之前是不可能的。曾经不愿意尝试的病人是什么,他们愿意在虚拟环境中拍摄。

到目前为止,已经发表了285项关于VR和心理健康的研究,其中大部分都是专注于使用VR治疗焦虑症,特别是恐惧症,社交焦虑和应激障碍。结果一直在鼓励 - VR是管理酗酒者和尼古丁依赖患者的渴望,以及为其他精神卫生问题提供快速,持久改善的遗传。预计,两项专注于抑郁症和更多的研究。

 


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