这似乎令人惊讶,但是研究人员已经确定,维多利亚时代开发的眼科技术与最先进的虚拟现实技术相结合,可以改善VR环境中的用户性能。

Monovision可以追溯到单片眼镜的使用,在虚拟环境中使用时已显示出希望。该研究的结果定于5月9日发布。 ACM计算系统中人为因素会议。

通过使用Monovision完善的虚拟现实环境

据研究人员称,VR和增强现实环境为各种目的提供了一个独特的平台,包括教育,娱乐和视觉研究。不幸的是,VR环境并不是完美的,为了提供最先进的沉浸式环境,仍然需要克服一些技术和感知方面的挑战。

VR的最大挑战之一是由虚拟现实中看到的物体触发的眼部肌肉运动向大脑发送的视觉提示之间的不匹配。融合和适应之间的这种差异会导致现实情况不尽如人意,最终使人们难以“相信”并对其虚拟现实环境做出反应。

现在,通过斯坦福大学电气工程师和达特茅斯大学感知科学家的共同努力,可以使用维多利亚时代的技术来消除这一挑战。

科学家们使用Oculus Rift头戴式耳机创建了一个原型系统,该系统具有可聚焦可调的液体透镜,可以进行一系列的光学修改。这启用了自适应焦点提示,因此用户可以在VR环境中更好地调整自己的喜好并享受更好的性能。

该系统还支持对monovision修改的测试-尽管它的技术含量低得令人惊讶,但它却具有重大影响,因为它使每只眼睛都能聚焦到不同的距离。 Monovision是眼科学中常用的一种技术,但这是它首次在VR应用中使用。

根据该研究的合著者,斯坦福大学电气工程学助理教授戈登·韦茨斯坦(Gordon Wetzstein)“我的实验室几年来一直在进行计算近眼显示光学器件的研究,并且利用眼科和视觉科学中常用的大量技术是提供虚拟现实系统更好体验的关键。”

斯坦福大学研究生研究员,主要研究作者Robert Konrad同意并补充说,“我们的研究表明,除了展示如何实现自适应聚焦并改善虚拟现实光学效果外,monovision还可以改善用户的反应时间和准确性,特别是在模拟相对靠近用户的物体时。

既然研究的作者已经研究了VR对基础眼科学的影响,那么可以进行更多的研究来研究该领域的发展如何影响虚拟现实。这项研究的另一位合著者,达特茅斯大学心理与脑科学系的研究助理艾米丽·库珀(Emily Cooper)解释说:“针对虚拟现实的实用光学解决方案对于将这项技术转变为越来越舒适和身临其境的体验至关重要。我们的工作表明,monovision有可能成为此类解决方案之一。”

随着虚拟现实变得越来越现实并且可以应用于更多情况,人们希望该技术可以用于解决各种心理和身体健康问题。例如,VR环境已被证明可以帮助治疗心理健康问题,包括恐惧症,饮食失调和焦虑症。

还有证据表明,VR环境对于肢体残障人士而言是一种有效的康复方法。但是,最有效治疗的关键是让患者进入尽可能现实的环境。 monovision的使用及其增强VR环境的能力有助于实现这一目标。


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