欢迎来到风暴之地

说到预期的游戏发行,在过去的一年中,很少有游戏像Insomniac 游戏类的科幻射击游戏Stormland一样引人入胜。感觉Oculus多年来一直在逗弄游戏,对其创新的运动和战斗机制提出了崇高的要求,所有这些都发生在玩家可以自由探索的完全实现的美丽开放世界中。 Stormland是虚拟现实中稀有的野兽,这是顶级开发工作室的AAA级大型预算。我非常感谢Oculus,他好心地允许我及早使用该标题进行审查,并且在过去一周中,我花了很大一部分时间在云层中飞行,发现了新的岛屿生物群落并解锁了游戏的一些秘密。当然,作为VRFI作家,我的主要目标是评估游戏的适应性和活动潜力,但是当它像Stormland这样被大肆宣传的游戏时,我们所有的读者显然都在讨论游戏的本质以及是否感兴趣。它实现了其所有雄心壮志。

游戏前提,结构和期望管理

在Stormland中,您扮演Vesper的角色,他是一名机器人园丁,其植物天堂已被一家被称为“暴风雨”的恐怖分子机器人摧毁。他们寻求获得对一种不寻常植物资源的控制,这种植物资源以某种方式与整个地球的意识有关。随着故事的发展,叙事也会不断发展,例如通过恢复的内存片段以及发现音频日志和日志等熟悉的话题。除了要说这完全像《阿凡达》一样,我不会破坏任何细节,您要捍卫地球免受试图利用它的不受欢迎的敌对行为。

像你们大多数人一样,我’在过去的一年中,我已经看过令人印象深刻的预告片预告片,并为尝试Stormland而兴奋不已,但是除了动作机制外,我真的不知道会发生什么。这种模棱两可的想法让我想到了这将是一个大型的开放世界科幻冒险RPG,其中包含多个小时的单人战役, 阿斯加德之怒 如果可以的话。如果您希望使用类似的产品,那么恐怕我只需要放小一些即可。 Stormland不是那种游戏。游戏玩法几乎完全以战斗为中心,包括探索各种基于云的岛屿生物群系,寻找战利品和资源,以及实现通常涉及禁用敌方雷达,杀死指挥官或摧毁基地中每个人的目标等。还可以选择执行奖励任务。其中包括探索:扫描特定的动物,制作:找到并收集特定的合金,或进行战斗:以示例的方式撕掉5个暴风雨的电池组以杀死它们。

为了打破战斗,有一个简单的制作系统,可让您收集用于制造更先进武器的合金,并收获永旺芽以增加生长,从根本上在您的身体上开辟了更多的升级插槽,从而增强了能力,例如跳跃提升或增加承载能力。这里的机械师非常初级,只需要收获两种材料,合金和永生芽,因此不要指望任何基础建筑物。这绝不是Subnautica。只要您在奔跑或滑行时射击了足够多的合金,就可以制造出任何想要的武器,前提是您先对其进行了扫描,因此制作工艺不需要您有意识地思考。

自行车世界

主赛也很令人失望。我花了五个小时才完成比赛,开始时我很烂,死了很多。那些对VR射击游戏更加精通的人可能会在大约四个小时或几个玩法中完成游戏。

到目前为止,如此令人着迷,但值得庆幸的是,这还不是故事的结局。我的意思是,从字面上看,因为主要的游戏活动实际上仅起教程的作用。完成后,您可以访问所谓的自行车世界。每周一次,美国东部时间每个星期二上午9:00,Stormland都会进行彻底的改造。所有新的环境,战利品和收藏品都会出现,而您恰好有7天的时间到达终点站并击败暴风雨。您将发现更多有关游戏世界的信息,解锁更多武器并升级路径,而不仅仅是主游戏。从长远来看,这能否成功地将玩家重新吸引到游戏中,将取决于开发人员在这些周期中可以包装的种类以及游戏是否保持新鲜感和发现感。

游戏 is also designed for two-player co-op play. If the cycling worlds feature enough variety week on week to compel people to dive back in, this could prove to be a great challenge to do with a friend.

实际上,使用Stormland所拥有的并不是一个沉浸式的单人冒险,而是一个专为合作多人游戏设计的针对战斗的游戏,它每周都会变化。

一切都与枪战和动作机制有关

如果到目前为止的评论您是否认为这个炒作气球已经破裂,那么让我向您保证绝对不是这种情况。实际上,我们将向其中注入大量空气…

游戏 might be somewhat skeletal and bare-boned, but god damn they are beautiful bones! This game has incredible locomotion and combat mechanics. Once I’d习惯了它的复杂性,感觉就像是Boba Fett和Predator的结合。

在许多方面,游戏最初都模仿了 回声。向下的凝视揭示了您复杂渲染的android形式,包括手臂,躯干和腿,所有这些都令人信服地弯曲和动画。开发人员肯定会努力使玩家具有强烈的临场感,显然是要增强沉浸感,但我也部分怀疑通过欺骗大脑和感觉来相信自己就在那,从而减少晕动病和运动确实在发生。值得庆幸的是,它运作得非常好,这是必要的,请相信我,您很快就会迅速向各个方向猛扑这个虚拟物体!

角色的敏捷性,活动范围和武器处理能力迅速消除了您可能居住在Lone Echo的主角Jack的想法。在Stormland中,您不仅仅是清洁工,而是最适合在零重力环境下修复设备的机器人。您的职业可能被列为谦虚的园丁,但在实际执行职务时,您是一支单人军队,在武器,装备和敏捷性方面可与捕食者媲美。

运动非常直观且令人满意。当您踩到云层时,您会像骑哈雷车一样伸出双手,然后推动握垫以加速运动。您像星际大战陆地加速器一样在几秒钟内飞越云层。第一次尝试时,我笑了笑。

尽早获得爬升的能力。而不是像Crytek那样寻找提升的手柄’s Stormland的Climb采用了 冲刺矢量 类固醇的跑酷方法。你不’无需与表面接触,但只需将其关闭即可使重力陷阱传感器正常工作,使您可以紧贴表面。无需寻找任何可以保留的东西,就可以使自己以相当快的速度前进。如果Stormland世界是平坦的,那么这可能并不意味着什么,但在此游戏中,您的移动既垂直又横向。一切都是可攀登的,每个岛屿都有巨大的结构可供攀爬。如果你’再也不怕高空攀爬,这听起来可能很可怕,但是在这场比赛中摔倒并不是问题。您会看到Vesper拥有推进器并且可以飞行!因此,您可以爬上最高的山峰,然后像超人一样用双臂进行跳跃。放下你的手臂,你’一旦您将高度换成速度’足够快地下降,举起手臂会将速度能量转换为高度,从而让您俯冲。它’令人振奋,并很快感到自然。

游戏’当您爬升以获取战略优势并可以评估以下威胁时,战斗就是基于这些机制的。通过正确的升级,您可以从高塔上俯冲下来,降落在闪电中,并拔出双机枪,在敌人不认识您之前将其内脏’re coming. It’太棒了。我喜欢这场比赛的战斗!

积极健身潜力

(通常,在审查针对健身的游戏时,我们使用特定的模板并通过心率监测器进行游戏测试。对于可能涉及故事发展,解谜,探索和角色对话的成熟游戏,这种方法是不可行的’不可能的。因此,当查看具有活跃组件的主流游戏版本时,应该使用更具描述性和更全面的概述。)

爬山为王

到目前为止,您从事的最大体力活动是攀爬。幸运的是,攀爬是游戏中的核心部分,并且游戏允许您以最快的速度向上挥动手臂。一些建筑物和山峰高得离谱,需要一些工作才能登顶。在那里,您将获得一些我认为最好的视觉效果’在VR中见过,所以’如果骑自行车的世界在未来几周和几个月内提供截然不同的远景,这可能会很有趣,而且很值得长期从事。

游戏play hook is addictive enough to play for long periods

在玩这个游戏的过程中,我经常在一个会话中花费一个多小时,这对我来说是很长时间的VR工作。在大部分时间里,您的手一直在移动。无论是攀爬,飞行,操纵武器还是投掷手榴弹’很可能会在您的脚上站好一个小时左右并四处走动,所以这已经大大超过了长时间坐着看电视的速度。它’这是一款容易浪费时间的简单游戏,因为定位,计划和销毁游戏挂钩非常容易上瘾,我仍然想玩一点时间。

使游戏更加真实的提示

我希望在主流游戏中做的一件事就是找到与我的角色所做的方式相匹配的增加体力消耗的方法。在 天际例如,在现场步行或慢跑以适应游戏中虚拟角色的步调,既可以大大提高工作量,又可以进一步使您沉浸于游戏中。

在高度垂直的Stormland世界中,您赢了’走路不多,但我发现以下构想对于使游戏成为轻度耐力锻炼非常有用。

飞行和云流可以通过腕部负重提供一些阻力训练

如果你’是那种喜欢使用腕部负重的人,他们会在这场比赛中表现良好。您的角色通过将身体物理地固定在他们的手和手臂上来增加升级能力,因此额外的重量将与您角色所经历的相匹配。这样一来,双手伸出来进行飞行和喷射流所花费的时间就可以起到前三角肌和左右三角肌的作用。开始轻而易举,但是’不想伤害自己。

加权背心效果很好

我试穿了5公斤重的背心,效果很好。由于角色的身体装备有后方皮套武器,手榴弹和能量罐横穿胸部,因此加重背心的额外重量可以模拟您携带的装备。蹲在高大的马弗草中会降低您对敌军的视野,因此低蹲隐身可以让您进行四边形和背部锻炼。

概要

游戏评分8/10–体力活动等级– 7/10

总体来说,Stormland是一款出色的游戏,具有真正出色的运动机制。游戏绝对要注意的是运动,战斗机制和视觉效果,所有这些都可以与我以前在VR中玩过的游戏相媲美。缺乏体面的叙事驱动的主要故事有点令人失望,并且某些游戏元素(例如手工艺)的执行是如此简单,以至于它们可能根本不在游戏中。

我确实相信这将成为VR中的重要游戏。在不引起晕动病的情况下模拟运动的能力是所有VR开发人员都面临的挑战。我从来没有感到恶心,我’m someone who can’不要呕吐继续播放几分钟。

游戏 ultimately doesn’虽然没有我所预期的深度,但是毫无疑问,它具有最大的风格。它’我的身体华丽,令人振奋,令人叹为观止,我只是希望除杀死“暴风雨”部队外还能做更多的事情。

善良

突破性的运动机制可能会激发未来的游戏

惊人的视觉效果和令人难以置信的优化效果。

战斗是内在的,激动人心的,并且让您有一个沙盒感觉’重新创建自己的攻击风格

攀爬既有趣又能锻炼身体

坏人

游戏 is a little shallow with no real way to interact with the world beyond killing things.

Stormland仅在以下平台上可用于Oculus Rift和RiftS。 Oculus商店。


关注我们的社交

随时了解所有最新的VR健身新闻

This 文章 may contain affiliate links. 如果你 click an affiliate link and buy a product we may receive a small commission which helps support the publication. 更多信息在这里.