Song Beater:Quate My Tempo VR Game Review-打孔节奏跳舞

VR音乐流派已经变得非常拥挤。我们提供了各种服务,从Beat Saber之类的游戏到Audioshield之类的独特事务,其间还有很多其他事务。 VR节奏游戏似乎是最近最受欢迎的类型,最有可能是因为它们具有竞争性,并且是在朋友中引人入胜的出色游戏。它们也非常容易跳入和跳出,几乎不需要任何实时承诺。但是有多少模仿者可以生存?如果他们提供或多或少相同的体验,那么观众将来自哪里? 幸运的是,《打节奏者:相当我的节奏》,这个问题的答案应该无处不在。

与其他基于音乐的游戏不同的是,《节拍器:相当我的节奏》的独特之处在于它的出色表现。它在一些令人惊叹的位置开始。我遇到的第一个地方是美丽的水下环境,而不仅仅是静态的风景。这里有鲨鱼,潜水员,骷髅和乌贼。然后,当行星和小行星飞过以沙漠为主题的区域,然后是丛林并骑在一条奇特的龙顶上时,您就进入了太空。它不止于令人惊叹的品种。

演示不止于此,因为从设置菜单开始,您始终可以使用几个漂亮的内置菜单,在这些菜单中,您可以更改身高和体重。为什么这些在这里很重要?好吧,《节拍器》:《我的节奏很快》自带内置卡路里跟踪器。尽管这些数据通常不够准确,但仍比我的Fitbit跟踪的卡路里数少20卡路里,因此绝对不错。您还可以更改从歌曲速度到触觉反馈和图形的所有内容,并且可用的个性化定制的范围非常广。

游戏涉及球上带有三角形或圆形的球。您的右手对应于圆圈,而您的左手对应于三角形。他们不仅会直冲你,这些东西也会从各个角度向你飞来,如果您决定尝试360模式,请准备好像疯子一样旋转,因为它们会从各个角度出现。除了必须击打所有飞向您的球体之外,您还必须躲避并跳过激光,并从危险的电墙左右躲避,如果您不注意的话,这些电墙会很快结束您的飞行。

您也可以将自己的歌曲放入Song Beater中:完全按照我的节奏,游戏会基于这些节奏创建一个节奏图,并根据歌曲的节奏给予适当的难度。举例来说,我尝试了《爱丽丝梦游仙境》中的《他们的骨头》,但只能在不可能的模式下玩,很难跟上。您可以使用单人和多人游戏模式,但最有趣的模式可能是自由泳模式。这可以让您从几种不同的武器中进行选择,例如激光剑,tonfas,双刃五线谱,并让您使用与主要打孔完全不同的机制尝试这些歌曲。有许多困难可发挥,我发现激烈而又不可能的事情不辜负他们的名字。正常的难度也很艰巨,但这是一次很好的锻炼,是节奏VR类型的有趣旋转。

制备

你要5×5个游戏空间,以便充分享受游戏乐趣。虽然可以坐在座位上玩游戏,但这并不是完整的体验。它可以通过Side Quest在Oculus Quest上使用,并且可以为您带来完整360度游戏体验的游戏中的无线体验是绝对的优势。

强度-9/10

这是我在VR中玩过的最全面的体力游戏之一。节奏无情,需要不断关注细节和身体运动。这既是一项心理锻炼,又是一项体育锻炼。我使用 Fitbit 在30分钟的游戏过程中,我的汗水淋漓。

消耗的卡路里: 248
每分钟消耗的卡路里: 8.2
平均心率: 115
最大心率: 134
活动纪要: 24

不管您选择什么困难,这都是一次全身锻炼。正常的单人游戏模式足够强悍,每首歌曲都提供’应对挑战,但是当您进入360模式时,事情确实会跃上一个新的台阶。此模式会使球体从各个方向向您飞来,如果您想成功,则需要持续的专注和对身体位置的意识。我差一点就想躲避激光,而在游戏过程中不得不多次确认自己的周围环境。您很快就会被这种体验所吸引,它是我玩过的最强体力的VR游戏之一。

 

武器-10/10

在自由泳模式下,无论您使用的是刺钉手套还是无数其他可用武器,您的手臂都沉浸在Beat Songer:Quite My Tempo中。您将不断从空中挥拳,砍伐和砍碎这些飞行的球体,因此,您的手臂和肩膀会加班。根据您选择的歌曲,您可能会有相对轻松的时刻,然后是快节奏的节奏,要求您将其踢到高档,然后像疯子一样开始移动手臂以跟上。第二天,我从这个游戏中感觉到自己的锻炼,这是一种了不起的手臂锻炼,如果在混合物中添加配重的手套,效果会更好。

腿-8/10

考虑到球体会从各个高度飞来飞去,并且如果您正在360度模式下(实际上是在各个角度上),那么腿部将非常活跃,这在VR音乐游戏中令人耳目一新。当激光墙开始发挥作用时,您不仅会偶尔蹲伏和改变身体角度以击中球体,而且还会左右跳跃和躲避。如果您在较高难度下演奏,那么在演奏之前,这将非常频繁地获得良好的腿部伸展,因为如果您想在Song Beater:Quite My Tempo中获得高分,则需要那些腿部肌肉松弛和灵活。 。

核心与平衡-7/10

我发现自己在Song Beater:Quit My Tempo的各种模式中都处于高低状态,这是令人惊讶的良好核心锻炼。虽然您可以坐着演奏,但是如果您要站着演奏,那么在一些更难听的歌曲中,您将达到手臂的极限,并且经过一段时间的演奏,您将感觉到自己的核心。在360模式下,所有投注都将关闭,因为您将一路走来走来走去。这导致平衡因素在这里变得非常重要,因为在这场比赛中,我比其他许多人都感到自己要跌倒或跌倒,从而摆脱了所有的躲避和躲避。这并不是对游戏的伤害,很容易迷失在面对您的野性图像中,考虑到大多数关卡都没有让您看到的底线,我对此有些麻烦。 360模式仅适用于那些绝对想要健身的人,但这真是一段时光。

 

时间知觉-9/10

由于游戏的结构,您在玩游戏时并没有真正感觉到时间的流逝,因为您一直在努力欣赏下一首歌或下一首歌,因此在尝试征服各种歌曲和级别。跳入游戏和跳出游戏也非常容易,如果您愿意,可以每天进行一次简短的锻炼。

重播性-9/10

在Beat Beater中,有多种模式可用于多人游戏和单人游戏:Quite My Tempo。在每种模式下,都有大量的歌曲可供选择,这些歌曲可以使体验保持新鲜感,还可以播放多个不同的级别。在自由泳模式下,您可以尝试使用多种不同的武器,每种武器都可以带来不同的游戏风格。如果您下载了正确的格式,则也可以将任何想要的歌曲放入其中。最重要的是,您可以播放任何歌曲,并加快或减慢其播放速度,以创建一些真正的疯狂挑战。开发人员还非常致力于改善游戏,并且不断创造更多的关卡和功能。

 

健身可扩展性– 8/10

虽然难度较高的难度模式很容易管理,但难度较高的模式却绝对疯狂,并且需要很高的精度才能完成。如果较高的困难是您想要明智的锻炼方式,但发现自己不断失败,则可以将模式更改为永不失败。在此模式下,无论您错过多少个球体或有多少激光墙击中您,水平都会继续,因此您可以安全地度过整首歌曲,并从中进行所需的锻炼。

缺乏恶心-9/10

打浆器:就头晕和恶心而言,“相当快”是一种非常流畅的体验。尽管有成千上万的图像出现在您的面前,轰炸的球珠正朝您前进,但我一点也不感到晕眩。我唯一的时间是在骑马的时候,因为乘坐这条虚拟的巨龙在天上时有点压倒性的,之后我感到有些头晕和失衡,但是除了那个水平以外,那完全没问题。

社会竞争-9/10

大多数音乐游戏只为您提供单人游戏体验,然后由您自己决定将游戏带到聚会上并自己创造社交体验。 Song Beater:Quite My Tempo并非如此,因为有几种多人游戏模式可让您与世界各地的其他玩家一较高下。显示屏上有两种不同的多人游戏模式,并且有坚实的玩家基础支持这两种模式。最有趣的一个让您同时与另一名玩家对战,并在回合结束时获得最终比分。它’很容易进入,现在有很多人在玩。竞技锻炼总是很有趣,在这种情况下也是如此。

VR FIT得分-8.6 / 10

善良

Song Beater:《相当快的节奏》是VR音乐流派中的独特体验。它可以为您的整个身体提供出色的锻炼,并允许您使用自己的音乐锻炼身体。多人游戏拥有坚实的玩家基础,可为您提供多种与其他玩家竞争的模式。这些关卡非常有创意,并具有一些真正令人印象深刻的视觉效果,展示了开发人员的辛勤工作。开发人员还致力于不断改进其产品。

坏人

单人游戏模式并不是真正的结构化,几乎只是要求您手动选择不同的歌曲进行播放,而不会产生凝聚力。可用的音乐是针对特定口味的室内音乐。值得庆幸的是,可以通过选择您创建的任何播放列表并将其插入游戏中来解决。

Song Beater:Quite My Tempo现已上市,价格为$ 14.99 蒸汽 并且可以在Oculus Quest上玩 边路任务 , ,Windows Mixed Reality,HTC Vive和Valve Index。


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