Bitslap. 游戏评论–Tabata高强度间隔训练符合VR

在短时间内执行激烈的心动锻炼的最有效方法之一是 高强度间隔训练 或hiit。通常,这些交叉的运动时期在短时间内以最大施加,通常为30秒至一分钟,与休息时间交替,通常为30到90秒,以便多个间隔持续15-30分钟。一种叫做Tabate间隔或“Tabatas”的HIIT子集,与交叉汇款流行,众所周知,特别有效,特别是艰难。

 

Bitslap.  from developer Comrex AG (蒸汽6.99美元),很多令我惊讶的是,非常与Tabatas的结构非常相似,其中交替有10秒的工作间隔,共有10秒的休息时间,总共4分钟。两者之间的主要区别在于,一轮高速Bitslap持续了大约2分钟,这主要是上半身,但通过快速连续两轮,您可以将塔巴托斯复制到很大的效果。

Bitslap. 体现了“简单但不容易”的毁灭性效果的概念。在正常模式中,这是我用于此评论的内容,两块立方体将以顺序排列在您面前。按出现的顺序击打立方体,新的立方体将尽快产卵,因为您可以击中最后一个。如果您从序列中击中多维数据集,则会对您的分数罚款,并且您必须纠正您的命中模式进展。也许最好的,Bitslap可以让你进入一个“区域”,在那里你纯粹反应的速度比你有时间思考反应。它看起来像这样。

强度– 10/10

这绝对是我在VR中播放的最激烈的游戏,但在大多数事情中,您的里程可能会有所不同。有一点技能曲线,你的有意识的心灵会试图在表现形式上跟踪立方体,但一旦你停止思考哪个立方体击中并且你倒回本能时,你的拳头就接管了。一旦进入“区域”,你就可以像你的能力和肌肉疲劳一样快地冲出。到我的一小时播放会议结束时,我彻底吸烟了。

不是开玩笑
  • 卡路里烧了:823 Cals。在62分钟(13.3 Cals / min)
  • 平均心率: 147 bpm(占Max心率的79%)
  • 最大心率: 186 BPM(最大心率的100%)

武器– 10/10

Bitslap. 一次又一次地推动了我的手臂。几轮后,他们觉得10磅重,就像穿过Quicksand一样。与我的第一轮相比,你可以看看疲劳程度如何蔓延,因为我慢慢地移动并犯了更多的错误。

腿– 6/10

这不是任何手段的腿游戏,但我依靠我的臀部和腿来产生速度并力量超过我的手臂可以提供。采取广泛的立场帮助在所有方向上产生力量,都高低。

核心/平衡– 8/10

为了最大速度,您将尽快将肘部拉回拳头。需要一个强大的核心来锚定你的身体,而在所有方向上的持续推动和拉动武器威胁要击败你的身体的平衡。在这种放缓的速度下,你可以看到我的核心和腿与两者都能如何努力,并克服从我的手臂处以高速的力量。

时间感知– 8/10

一旦达到纯粹动作和反应的状态,思考的心灵完全消失,时间仍然存在。然而,在回合和波浪之间,心灵再次咆哮–并且可能争夺你的努力–当你呼吸呼吸并恢复你的耐力。这场比赛的一个小时非常苛刻,它更适合15-30分钟的较短课程。

感知劳累– 9/10

这场比赛是艰苦的,你会感受到每一寸。也就是说,我无法想象在没有VR的帮助下复制这些波的速度和持续时间。它绝对可以让我努力推动自己比我能够冲突的东西更快。

健身可扩展性– 10/10

BitsLap自动并动态调整到您的能力。游戏可以以任何速度播放,从非常缓慢到闪电。一个关键的建议我会得到最大的bithlap是在设置菜单中一直在向下转动亮度。游戏有一个有点恼人的特征,进一步进步而在没有错误地击中错误的立方体的情况下,立方体的色调变得更加明亮,最终形成一个巨大的白光巨大的白光,在那里它变得非常困难地区分他们的位置。幸运的是,这可以,应该关闭。

动作的最小停顿– 10/10

波浪之间的停机时间很少,字面上十秒钟(如果跳过提前),并且可以结束游戏,并且下一轮发起的只是一对耦合从你的控制器上滑动。

享受– 6/10

Bitslap. 在最严格的这个词中并不令人愉快,而是进入的效果“the zone”感觉非常酷,当你通过没有任何误解的整个波时,有一个很好的成就感。然而,这种成就感是由急性疲惫的急性感觉和理解,即下一波仅仅是秒。

重复性– 7/10

在正常模式下,这场比赛的一个演奏,你基本上经历了它所提供的一切,虽然有更难的游戏模式– with more cubes –击中某些里程碑后可以解锁。为我重复的是什么让我的训练是有效的训练,然后看看我的技能如何改善时间。随着您的名义在排行榜之后升起时,此事实变得明显。这场比赛显着提高了您的速度,焦点,准确性和恢复,您越多,越多,与现实世界的核算越多。

缺乏恶心– 6/10

这场比赛的缺点并不是它给出了晕车,而是环境在空间的真空中呈现。如果你担心高度(即使在VR中),这场比赛将使你感到不舒服。打开永久性伴侣界可能会帮助消除这种感觉,如果您容易发生它,但Bitslap可以真正受益于某些不同的环境。更不用说,全身疲劳的不适,但那是一个特征,不是一个虫子!

社会和竞争– 8/10

没有多人游戏组件,但有一个本地和全球排行榜供您竞争。

VR Fitness Insider.的VR Fit分数– 10/10

尽管存在一些缺点,即享受因素和在太空中的不适,这场比赛得到了我的10个。毫无疑问,Bitslap可以将您的VR锻炼恢复到我在任何其他游戏中没有经验过的另一个级别,并且所有的一部分就在一小部分中。凭借其HIIT结构,Bitslap可以在20分钟内均衡,许多其他VR游戏中需要整个小时。此外,Bitslap的能力动态扩大到您的能力意味着奉献它可以将您的冲压(或刺伤)速度达到其完全遗传潜力,就像IP人一样。


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