原始数据爆炸! vr健身效果?

与VR游戏这样的原始数据制作如此大的波浪,我们知道VR FITSHESS不远处!

目前,VR的一个缺点是与其他游戏社区相比,社区并不是那么大。由于其专业,许多与VR一起玩的人通常会通过两个设备(HTC Vive和Oculus)中的一个来体验它,这通常与控制台相同。由于进入的大量价格,那里’在市场上没有很多球员,为大型公司将其手钻入耳机。但是,这可能不是这种情况。

原始数据在业内达到了第一百万

几个有吸引力的数字围绕着VR系统的新AAA标题落地。首先是近30,000名球员拥有比赛,至少90%的球员实际上播放了游戏。只有这两个号码令人惊讶,因为游戏的通常播放金额约为50%。这场比赛也有一个非常积极的评级和销售,在同一行业中很多比赛,这就是为什么它可以声称它为VR游戏制作了第一百万美元。

这是你赢了的一游戏'在几周内累了!
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这是什么意思?

如前所述,社区很小,小社区主要充满了迂回者和他们手上有很多时间/金钱的人。当公司在行业内看到价值时,他们倾向于将更多的资金倾倒在该行业中获得奖励。当你有一个小社区时,有没有’很多激励在游戏中放在比赛中,因为一个人有较低的机会达到开销并赚取利润。

凭借第一百万的索赔,这可能意味着行业的JumpStart至少有十年来达到的东西。随着时间的推移,这些数字慢慢增加,但是跳动可以更快地吸引更大的公司。截至目前,大多数游戏都是由小型团队和偶数个体创造的。当您有更大的公司加入时,由于致力于其的人数,游戏的质量和长度增加。

这对健身意味着什么?

小团队专注于利基,这是他们所知道的领域,如果他们为它产生了良好的比赛,他们就会成为利润。较大的公司可以追求风险的市场,这是健身所在的。小团队将适合作为侧部件,例如快速或不断移动,而且它不是’这是在Wii健身中的主要焦点等焦点。随着较大的公司的吸引力,人们可以预期健身游戏的数量,因为这是一个相对中等的市场,即使是HTC vive。

绝不是懒散的心率,原始数据可以在VR中拼写大事,甚至没有计划这样做!
绝不是懒散的心率,原始数据可以在VR中拼写大事,甚至没有计划这样做!

在VR行业的这一点上,健身游戏类似于“as seen on TV”1990年的广告’s. There’没有很多聚光灯和它’很难在合成的人中找到一个真正的宝石。随着较大的公司的吸引力,人们可以找到像EA生产的那样的体育游戏成为家庭商品。达到第一百万的是一个行业标志,证明了这一行业有价值的更大的公司。


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