今年的年度游戏开发者大会(GDC)来了又去了,几乎每个人都专注于虚拟现实技术的可能性。借助针对Oculus Rift,HTC Vive甚至PlayStation VR的新游戏和设备的大量演示,很难跟踪GDC 2016上正在发生的一切。会议期间,我们从SIGGRAPH找到了一个有趣的演示,介绍了他们的广域跟踪技术,称为OptiTrack。

从演示中可以看到,使用篮球上的无线跟踪板,OptiTrack团队能够将球无缝地转移到虚拟世界中。能够将普通物品变成虚拟现实控制器,可能会证明对VR健身具有革命性意义。例如,想象一下使用OptiTrack跟踪哑铃,并能够在VR中实际看到和控制它们,然后在房间里捡起它们并进行训练。在进行VR锻炼时,如此广泛的跟踪技术可以真正发挥作用,因为当前VR适应性的最大问题之一是无法实际拾取和训练在现实世界中也具有一定分量的不同物品,同时沉浸在虚拟现实体验中。但是,这些并不是OptiTrack提供的唯一可能性。

OptiTrack带来的虚拟现实的广泛体验

当前,OptiTrack是在不同的VR Arcade(例如VOID,VRCade和Holovis)中实现的主要技术之一。此外,OptiTrack的首席战略官Brian Nilles表示:‘The Voices of VR’RoadToVr的播客说,有许多尚未发布的VR Arcade解决方案,并且AAA工作室目前正在使用OptiTrack进行运动和面部捕捉,以及用于机器人和无人机的室内GPS系统。

It’看到OptiTrack等技术的发展令人兴奋,因为它们可能会进一步打开虚拟现实健身的大门。虽然在OptiTrack的开发阶段,在家中进行虚拟现实锻炼仍然不是优先事项,但它可能提供的宽房间体验可能与沉浸式VR健身体验所需的体验紧密相关。此外,尽管VR Arcades主要致力于提供出色的VR游戏体验,但不久之后我们可能会看到VR健身商场的项目,这些项目专注于健身以及如何通过Virtual Reality进行改善。

尽管包括OptiTrack在内的广域跟踪技术仍在开发中,并且距离面向消费者的产品还有很长的路要走,但考虑到它们提供的可能性仍然令人兴奋。在短短几年内’到时候,借助OptiTrack和其他广域跟踪技术,我们也许可以拥有完整的VR Fitness体验。


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