如果您在玩虚拟现实游戏时感到恶心或疾病,那么您并不孤单。眩晕和胃部不适的感觉在许多游戏者中很常见,但不幸的是,这种感觉会干扰游戏乐趣。幸运的是,科学家们正在努力消除VR疾病,并且可能已经找到了玩游戏而不感到不适的关键-虚拟鼻子。

在某些人中引发VR病有多种原因。玩VR游戏时,多种生理系统在起作用–玩家在VR体验期间会激活玩家的触觉和身体位置感,以及前庭耳管,体感系统和耳镜系统(即控制眼睛运动的肌肉)。

普渡大学计算机图形技术系助理教授David Whittinghill表示,“模拟器病很常见。问题在于,当身体的运动与视觉系统不同步时,您的感知系统就不会喜欢它。因此,如果您在视野中看到运动,那么您就希望运动。如果您的眼睛在眼前运动,而在前庭系统中却没有运动,那么您会生病。”

过去,有轶事证据表明,当游戏具有固定的视觉参照物时,模拟器疾病的强度会降低。例如,在用户的视野中,带有飞机驾驶舱和控件的游戏或具有仪表板的赛车驾驶体验往往会减少疾病感。不幸的是,Whittinghill指出,这些功能并不是在每个虚拟现实模拟中都没有意义。

VR鼻子是减少疾病的关键

Whittinghill的研究人员正在研究VR挑战,例如学生Bradley Ziegler建议在视频显示器的中央尝试人鼻图像可能是个好主意。这听上去很不寻常,但是惠特希尔(Whittinghill)将齐格勒的建议称为天才之举,因为它模仿日常体验的方式。根据Whittinghill的说法,“您不断看到自己的鼻子。您可以对其进行调整,但它仍然存在,也许会为您提供参考框架以帮助您扎根。”

事实证明,这种虚拟鼻子被称为“ nasum virtualis”,可有效减少流行的VR游戏中的模拟器疾病。 Ziegler和Whittinghill的实验结果已在旧金山的游戏开发者大会上发表。本科生詹姆斯·摩尔(James Moore)和特里斯坦·凯斯(Tristan Case)也在研究中发挥了作用。

在实验中,有41名受试者戴着VR耳机进行了各种运动强度不同的VR应用。在其中一个中,用户浏览了托斯卡纳别墅的内部,而另一个用户则体验了过山车的乘坐体验。一些VR体验包括虚拟鼻子,而另一些则没有。事先没有人被告知鼻子的图像,而且研究人员惊讶地发现没有人在玩耍时注意到鼻子。

研究结果表明,虚拟鼻子使从事托斯卡纳别墅模拟活动的人平均演奏时间延长了94.2秒,而不会感到不适;而那些玩过山车模拟活动的人(两次体验中较为激烈的人)演奏的平均时间为2.2延长几秒钟。那些没有假鼻子玩的人在玩这两个游戏时都感到不舒服,尽管在托斯卡纳别墅模拟中,疾病的发作花费了更长的时间。

生化反应也证明VR鼻子有效

此外,研究人员使用皮肤电活动(EDA)传感器来记录用户皮肤上的电传导。该设备可测量兴奋引起的汗水,这也是模拟器疾病的指标。 EDA传感器还检测了有无VR鼻子的玩家之间的差异。

对于研究人员来说,尚不清楚究竟是什么原因使虚拟鼻子减少了模拟器的疾病,但很明显,它们确实在起作用。他们怀疑这是因为鼻子提供了您已经习惯看到的稳定物体,而不会干扰您的体验。

Whittinghill的长期目标包括创建模拟器疾病的预测模型,该模型可以预测人们可以预期的疾病水平。希望虚拟体验的改善将有助于那些将虚拟现实用于健康的人们,因为他们将能够与VR体验进行更长时间的互动。


在社交上关注我们

随时了解所有最新的VR健身新闻

本文可能包含会员链接。如果您单击会员链接并购买产品,我们可能会收到一笔小额佣金,这有助于出版物的发行。 更多信息在这里.