VR. 在智能手机上有多好?

我们知道您想为您的VR体验使用智能手机,但事实是它不是您的最佳选择。

在1990年’S,有一些测试玩具送入市场,看看孩子如何对虚拟现实视频游戏作出反应。与那些时间的视频游戏相比,该技术与视频游戏相比,提供的设备非常庞大。这最终在市场上关闭了这个小洞,直到Oculus裂缝发展模式出现在市场上。但是,技术在我们的手机中有所改进,他们是VR经验的新可行解决方案吗?

 VR. 从20世纪90年代来了很长的路。
VR. 从20世纪90年代来了很长的路。

我是一个完整的堆栈开发人员(我设计了你看到的部分和你不做的部分’T看一个网站),我开发了视频游戏,以便有趣,3D和2D环境,这就是为什么我拥有回答这个问题所需的独特体验。这是一个嗡嗡的问题’由于计算机设计手机,我们通常被技术行业的许多人解雇。但是,让我们’讨论为什么智能手机不是’用于最佳VR体验的理想技术。

方便的抓住

首先有一个抓住我们的智能手机的VR经验的主要原因是我们的手机实际上在我们的生活中做过其他一切。我们依靠我们的手持设备,如我们生活的其他部分。现在,iPhone可以代替真正的DSLRS和三星’最新的模型就像一个叫手机的平板电脑。我们的新智能手机可以实际上是一切,但相同的便利抓取是智能手机不是VR经验的解决方案的主要原因。

我们的手持设备几乎可以做任何事情,但他们真的可以处理VR吗?
我们的手持设备几乎可以做任何事情,但他们真的可以处理VR吗?

让’谈论游戏以及他们需要运行的力量,这意味着我们需要在RGB开始。 RGB代表红色绿色蓝色,即使您有HDMI设置,计算机上的所有颜色也是如此。您可以在每种颜色中有三种颜色的一个组合和一系列两百五十五个。所以,对于黑色,它会看起来像RGB(0,0,0)和白色,你会有RGB(255,255,255)。屏幕上的每个像素都有一个组合此代码。因此,1080p或1,080像素屏幕将具有1,080像素命令,所以需要在一秒钟的一小部分内写入。

在一个2D游戏中,它’S只是1,080像素。在真正的3D游戏中’游戏环境中每层1,080像素。因此,如果您正在播放的游戏是一百层,您可以使用108,000像素。 100层大约是一英寸的iPhone屏幕,所以一个你在你面前只能看到半英寸的世界。 3D游戏可以在PC上执行此操作,而不会因称为交错渲染的过程而遇到问题,这意味着它只加载人眼希望最接近它的东西。在VR经验中,这尚未实施,并且在虚拟现实视频游戏中我们将从我们不乘以至少四个’T有一个匹配交错渲染的进程,只能加载您在周围环境中的像素中看到的像素。因此,对于使用尽可能少的虚拟现实游戏的平坦静态静止框架,我们需要432,000像素,只需看到半英寸进入这个世界。

我们通常在最低设置上以每秒30帧运行视频。这在最低设置中,这在一秒钟内占12,960,000像素,这是许多手机的标准 ’甚至没有包括4K技术。如果在任何方向上移动1像素,那么您的计算机必须为您提供25,920,000像素,因为您拥有您更改的那些和您所在的像素’T。对于虚拟现实的1秒视频,这大致为每秒25MB。那’只是为了生产视频,不包括令人难以置信的长期指令,不断使用该程序运行。

为什么这一切都很重要?一直使用手机体验虚拟现实的个人避风港’T一直可以访问游戏,这些游戏会像孤岛危机第3次发出3次发出的游戏,当它第一次出来时为电脑和控制台。我所做的所有数学都是向你展示在虚拟世界中只有半英寸的全额1080p vr经验所需的东西。想象一下你的游戏’d喜欢看,就像使命召唤或坟墓袭击者一样,然后想象一下它需要多少才能渲染这些世界。它变得很快明显为什么你的手机都可以’t在它的小寂寞上占据了这一点,特别是如果您正在运行背景应用程序并希望尽可能超越播放许多VR经验的其他东西(我们正在查看您的Facebook好友)。

电线与无线的

目前在官方VR技术上的VR技术令人巨大的投诉,如Oculus,是涉及它的和弦。任何专业的游戏玩家都知道延迟的差异,将移动到无线小鼠和有线小鼠之间的数字指令变为数字指令所花费的时间相当大。休闲球员不会在常规游戏中注意到这一点,因为它们通常不会那么快地移动,但它可能意味着对赢得或失去专业游戏玩家的排名匹配的差异。

您是否可以为无线HTC Vive提供无限潜力?
您是否可以为无线HTC Vive提供无限潜力?

通常,我们不需要担心这一点,但我们的虚拟现实我们做到了。它’s字面意思是插入计算机和无线硬盘的外部硬盘驱动器之间的速度差异。如果你有没有注意到,无线硬盘总是比与和弦的速度慢。

这是如何转化为无线虚拟现实的?在上一节中,我们讨论了我们需要多少力量,以便为半英寸的世界运行极小的场景。让’S扩展到完整的六英尺,这足以让普通人感到舒适。这增加意味着您在每秒连接中粗略地传输3.6GB。您的无线硬盘是否提供快速的信息?你认为你的智能手机可以处理吗?在4G网络上(接近与您的平均无线网络相同的速度),大约需要6分钟才能转移’s不包括任何背景流程。

升级能力

这个是一个硬币的折叠部分,因为你有个人知道如何在PC中改变零件的个人。如果你不’t, it’不难学习,YouTube需要大约20分钟。根据大量因素,新的iPhone将在500-800美元之间成本。一个新的GTX 970,虚拟现实的标准图形卡,费用约为300美元。可以正确运行VR经验的计算机将花费大约1000美元,只要您自己建立它。在短期内,它’为虚拟现实购买手机更便宜。从长远来看,说2个iPhone产品下行线路,iPhone买家将至少花费1000美元,而计算机用户可能仍然需要他们最初购买的那个。

最后的判决

要确定为什么智能手机不是虚拟现实游戏的可行路由,整个都会归结为数字,PC通常赢得。您将能够在虚拟现实中播放街机游戏和迷你游戏,长时间来智能手机,因为它们通常只需要一小部分电源,更大的比赛通常需要。但是,为了充分利用VR经验的所有方面,PC仍然是去的方式。

-Tommy Murtell.

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