去年VR的承诺带来了Fitness的承诺,这可能会很有趣,尽管它肯定催生了自己的设备线和为Fitness制造的类似产品,但Fitness Vr在接下来的一年中仍有很多改进之处, 2016.让’回顾错误的地方,正确的地方以及我们从这里可以去的地方。

混合:三局比赛

在2016年,我们对AAA游戏进行了首次展示,这意味着它具有出色的图形,出色的游戏玩法和出色的帧率。 AAA游戏的定义可以归结为在金钱,人员和影响力方面都有大量支持。这个游戏是 原始数据 它看上去绝对很棒,但这是全年发布的唯一同类产品。大学教师’不要开始命名诸如恐龙游戏或DLC小丑游戏之类的东西,因为这些游戏很短,是为测试市场而设计的,而不是完全成熟,耗时数小时的游戏,要花费一分钱。 Raw Data是今年唯一一款将VR设备推向绝对极限的游戏,这既是对也是错。

没错,因为它向大型公司展示了VR能够处理和提供这种质量的功能 正确的 now 而不是像几年前想的那样。我们’以前曾经有过VR,而且事实证明它总是短暂的花招,因此拥有一款大型游戏意味着该系统已准备好成为一个行业。

这是错误的,因为它仍然是静止的游戏,用户只需要移动就可以了,因为他们被枪击或挥舞着。当然,这提供了不错的运动量,但是在大型地图上移动并在游戏中迷路是您获得真正健身的方式。没有发布主要的体育比赛,如足球或棒球。取而代之的是,您有一些固定的运动游戏,例如网球和乒乓球,需要少量的腿部运动,同时仍然可以玩游戏。更糟糕的是,以健身为重点的游戏(实际上是促进健身的游戏)经常被市场关闭,因为很明显这只是抢钱。

大多是对的: 健身器材

这里有很多正确的地方,但是只有一个错误。让’我们回顾一下市场在这里所做的事情,因为错误只是一回事,但是’这也是一件大事。我们现在有类似 伊卡洛斯 和Hypersuit VR。我们还提供了几种用于在环境中四处走动的全向工具,然后您便拥有了多种类型的自行车或其他各种VR设备,可以帮助人们使用VR来保持体形。这些都是对的,对的,对的以及超越,但更重要的是,几乎所有的人都试图使自己与当前的游戏兼容,这是所有游戏中最好的部分。建造者通常不会使用只能在一台机器上使用的设备,而是使用它来使您可以使用真实的运动来推动游戏中的动作。

他们做错的部分(这部分激怒了我)是因为他们在建造设备时会考虑到合适的人。为什么要这么做?大多数设备只能支持那些经常只有一点肥胖的人,并且您会看到很多瘦人作为他们广告的一部分(瘦人没有冒犯性)。一世’m 6’3″ and 316 lbs, I can’不要使用我所用的一种健身器材’我曾经看过,除非我从三个利基公司之一预定了特殊机器(KatWalk在中国,伊卡洛斯和 霍洛迪亚)。 VirZoom仅支持多达6个’2″和260磅的重量,这意味着任何高于该重量的人都将被切断。

右:一切变得更好,更便宜

这是一个全方位的解决方案,因为它影响了VR行业的所有方面,但它为VR适应性带来了帮助。制造一台VR机器的成本从2500美元开始,一直到花700美元购买PS4和头戴式耳机。这极大地帮助了大多数超重且需要运动但又不运动的人。’不想放弃游戏。无线技术可以减少演奏时的烦恼,还可以使人们在房屋的其他房间中设置他们的系统。更好的控件使游戏可以微调自己的机制以创建更具吸引力的游戏。我们甚至可以将VR放在口袋里,以便通过手机短暂体验。所有这些使我们可以在游戏中停留更长的时间,玩更多的游戏,玩更激烈的游戏,以及进行越来越多的运动而无需关注它。

应该去哪里

运动是这里的真正痛苦,因为许多人可以’只是简单地将另一半宏伟的东西投入到会让他们走动的东西上。它的价格需要下降,但是当有更多的购买时,这种情况就会发生。另外,该平台可以制造得比现有的更小,从而缩减了制造成本。随着制作VR娱乐系统的价格下降更多,我们’我们很快就会看到一套完整的安装工具,其成本不到千美元,甚至比现在还贵。由于去年主要是要结识所有新的VR平台,因此明年’一旦学习了如何制作第一个游戏,第二个游戏就变得更容易制作,它的游戏应该会变得更好,更丰富。

来年健身VR前景看好,我非常期待,但是’还有很多需要改进的地方,这将是今年的重点。希望通过更好的装备以及与AR的更多集成,我们可能会看到Fitness VR的全新面。


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