击败Saber VR Arcade机器
信用:通过向VR的道路击败游戏

VR. 随着目前的推出,对公众越来越受欢迎 VR. Arcade. 机器。街机正在使用像VR的先进科技竞赛,以便在家里的活动中绘制游客。

VR.不是一个公平天气和渗出的潮流,就像一些愤世嫉俗人一样说是。它开始看起来更像是一个火箭,在它背后有一个动力。锡安市场研究报告称,VR与公众和业务的普及越来越越来越大,2016年价值为20.2亿美元和预计 价值268.9亿美元.

谁是改变VR游戏和应用程序的先驱,并将它们转变为街机机器?

看看这些 3个主要球员 谁正在加强娱乐业的游戏,并提升与户外景点的行业的普及。

VR. Arcade机器

击败军刀

说到动量。如果你播放了 击败军刀 在你的vive或裂缝中,你感到满意,掌握了掌握的立方体,因为edm曲调像“100美元票据”和他们最新的歌曲“天使声音”。节奏和立方体剪刀使球员侧向侧面,下面,像真正的健身忍者或吉迪一样障碍。今年夏天,他们释放了自己的VR街机机器。

击败游戏,在大型游戏后面的工作室成立了合作伙伴关系,并设置了他们的引人注目的霓虹灯红色和蓝色机器 中国和韩国的VR拱廊,报告Windows Central。美国尚未见过击败Sabre机器击中游戏室的大型名称和邻居 VR.拱廊 然而,刚刚,游戏的网站说,很快就会很快。最近,游戏的粉丝和新用户植入了数百名当地拱廊在全球范围内发挥 击败Saber锦标赛.

可以击败Saber的街机机推广VR更多,敦促人们出去购买VR齿轮供家用和健身吗?我们必须等着看他们在亚洲的票价,以及他们如何在美国和全世界所做的—但所有迹象都看起来很有希望。

世界大战和金属渣

世界大战和金属SLUG VR
信用:Studio Roqovan和Kt

VR.游戏玩家瘙痒,试用新的VR街机机器,也是一个FPS或第一人称射击游戏,将得到一个 2019年第1季度世界大战和金属板机,根据VR焦点。设置在房间规模, 世界大战和金属渣 (WWT:MSVR)将是一个卡通多人游戏,基于WWII,其中每个标题中出现在游戏中的每个标题。 Studio Roqovan和KT正在帮助他们的FPS VR Arcade机器实现现实。

世界大战曾经是依赖于PS4控制器的PS VR游戏,而不是用于枪支,武器和运动的魔杖。自WWT:MSVR正在展开Out-Home VR Arcades和Room-Scale,我们想知道它们是否会使用Move Wand,触控控制器,vive魔杖,或者甚至可以使用其中一个具有持有的附件的那些。一把枪。

一些玩家报告说,以前的WWT版本导致他们拥有 晕车 坐在VR时在VR播放。房间规模的运动和互动可以帮助球员前庭系统进行调整到游戏,而不会被迫休息,并且非常适合让玩家腿移动而不是坐在一个地方。

FPS VR Arcade机器是否可以在家庭使用的消费者中建立更多主流普及的方式? FPS游戏非常适合健身 当它们在房间规模中设置时。毫无疑问,世界战争和金属slug将吸引和娱乐各种各样的球员。

两点马戏团

乘坐一个狂欢节并将其与VR技术和拱廊混合,你有 两点马戏团。洛杉矶37,000平方英尺 科技街机 是所有年龄段(除星期五晚上9点之后,星期六下午18岁以下),刚刚开幕,福布斯报道。设备齐全,配备了旧学校拱廊橱柜和弹球机,它也是全新的技术和活跃的游戏,如VR逃生体验,多人游戏,交互式游戏节目和像按钮墙到Mash的机器。

两点马戏团是一种彻底令人敬畏的娱乐景点,它使用VR和XR技术机械。该公司的房间规模和多人游戏等空间,空间队和失落的城市都是活跃的,所以他们的游戏中的运动比在让我们所说的那样,夹克 - E-奶酪更有活力。

虽然入学是免费的游戏和景点的费用,但这是完全值得的 活跃游戏 经验!如果客人真的想用优质的VR耳机和游戏将游戏带来赌博,客人还可以预约Cabanas最多6人。

两点马戏团的团队正在改变客人与街机机器的互动,并在家里的VR耳机上度过了他们的时间。这会激励其他拱廊和创新者在自己的家乡中做类似的事情吗?我们如何娱乐是如何与VR和游戏技术相同。两点马戏团是那个旅程的脸,我们完全是为了它。

包起来

VR.是十亿美元的行业,在计算,耳机,机器和游戏质量方面的发展日益增长。街机机器不再只是带有操纵杆或按钮的盒子,他们与运动沉重的游戏变成了未来派的耳机,然后与你的朋友一起切割,拍摄和拯救世界。

新用户将播放这些新的VR Arcade机器,并帮助整体推广VR和XR吗?

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