归功于:Ready at Dawn

回声竞技场回声 去年秋天,OC4宣布Oculus和Ready at Dawn携手合作,以其流行的零重力运动模型打造第一人称射击游戏风格,使粉丝们大为兴奋。经过9个月的等待, 回声战斗 已经以尖叫着的,有强大肺功能的新生婴儿的身影出现了,您刚刚知道它将对世界产生影响。在我们揭示更多细节之前,我们先来看看Echo Universe的同级兄弟。

回声世界中的游戏

回声 最好的描述是在太空中的单人故事驱动游戏。甚至在其2017年7月发行之前,该游戏就已经赢得了诸如E3 2017最佳VR游戏的Game Critics Award之类的奖项。这不仅是独特而有趣的叙述,而且艺术品令人惊叹。游戏,以及 回声竞技场,最近赢得了两个令人垂涎的DICE奖,并且继续使用户想知道“ Ready at Dawn”何时给他们续集Jack和Olivia的故事。

回声竞技场 就像连体双胞胎为Echo宇宙带来了完全不同的个性。与单人游戏一样, 回声竞技场 是具有基于团队的运动动作的多人游戏组件。这些游戏是一起发布的,但多人游戏最初是由英特尔赞助,然后由Oculus赞助成为永久免费的,因此也可以作为一个独立游戏提供给任何人。

明智的决定是,由于许多人玩Echo游戏只是为了在零重力下飞行,因此开发团队 回声战斗 再次使用了极其抛光的运动机制,即使您确实感觉自己好像漂浮在太空中,也可以让您飞行时不会感到恶心。您可以抓取物体-以及其他玩家,推开墙壁,并使用手腕推进器或喷气背包推动自己穿越太空。

回声战斗封闭测试版

最近,我很高兴参加了内部测试版 回声战斗。游戏并没有让人失望。基本上,这就是游戏迷们向RAD开发人员传达的梦想,即他们能够在多人零重力环境中四处飞行时互相射击。

回声竞技场 当我说我们迫切希望打开那扇窗户时,漂浮在大厅并渴望向Echo Combat地区望去的常客将完全知道我在说什么。在封闭式Beta期间,我认为与我们经历过的其他事情一样,参与者也很高兴能进入“秘密场所”。

在里面 回声战斗 大厅区域,您可以将竞技场的运动装备换成坚固的装甲,这在子弹射向您而不是拳头或圆盘时更为合适。还有终端,您可以在其中选择能力,法令和枪支。当前有两种功能:健康修复和威胁扫描程序。看来将有两项法令,但对于beta版我们只有一个法令–爆炸式榴弹在精确投掷时非常有效。

归功于:Ready at Dawn

关于枪支,目前有三种:脉冲星(短而快速的激光束爆发),新星(基本上是a弹枪)和彗星(有点像狙击枪)。大多数人都是从脉冲星开始的,因为激光的声音和快速的小火的组合确实使您感到自己像是一个强大的未来枪手。最终,我们中的一些人开始使用更适合我们个人战斗风格的东西来换枪。我的几个朋友转向了彗星,并在地图上发现了藏身之处,他们可以在那里闲逛直到对手飞到一个角落。一些位置合适的狙击手很快就照顾了那些敌人。就我而言,我很喜欢 回声竞技场 所以我很快发现新星最符合我对近距离战斗的渴望。当我可以靠近对手时,几把well弹枪向他们的脑袋发出了爆炸声,使他们高效地被击退。

我最喜欢的大厅部分是练习区。尽管有移动的人体模型可以练习目标射击,但我发现射击任何试图进入房间的玩家都会感到非常高兴。在一天中的大部分时间里,我感觉自己像是“山丘之王”,因为我让房间远离任何想练习目标射击的人。另一边有另一个区域 回声战斗 希望最终会成为玩家对玩家区域的化合物。如果最终还是这样,我很可能会整天呆在那儿-埋伏任何敢于进入的人。

las,最终大厅里的人们对被杀害感到厌倦,于是他们参加了比赛。虽然这听起来像是个好主意,但如果您的目标是避免被杀,那实际上不是。

回声战斗结合了最好的VR运动,零重力竞技场的创造性艺术诠释和第一人称射击游戏动态。游戏听起来可能很简单,但实际上,当您在Echo游戏中将六个玩家放在一起并给他们开枪时,没有什么比这简单。尽管某些策略在测试版结束时已成为首选,但三人一组的每个团队使用不同的枪支和能力来制定自己独特的游戏计划。有时候,您的球员做一些完全出乎意料的事情,并且可以改变比赛的结果。

游戏的目标很明确,似乎很容易实现,但是当您的团队负责将有效载荷(巨大的火烈鸟)通过地图传输到裂变反应堆的核心,以便其爆炸时,您就是确定您已获得最艰巨的任务。这种感觉只会持续到您被派驻蓝色团队为止,这是您的工作,以帮助防止有效载荷的传递。这两支球队的工作都充满挑战,但是像大多数多人射击游戏一样,精心选择武器,沟通良好并制定团队战略的团队比没有的团队要好得多。

虽然以后可能会添加更多的枪支,模式等,但游戏目前提供一张地图。对于玩过看似无休止的地图选择的传统视频游戏的人来说,这听起来可能令人失望,但是虚拟现实每次仅凭游戏玩法的性质以及与他人的互动就可以提供独特的体验。您可能会认为您已经探索了地图的每一英寸,直到有人躲在您从未注意过的几何物体后面并向您射击。在封闭式Beta中,我玩了20多个小时,感觉就像我对地图几乎是陌生的。

由于地图很大,因此开发人员确实为用户提供了一些不错的工具,以帮助他们更好地了解布局。战斗大厅的墙上有一张地图图纸,因此您可以在无需准备比赛的压力下进行学习。然后,当您进行战斗时,在策略表上会出现一张非常精美的3-D地图,您可以在其中看到对手是谁,有效载荷所在的位置以及队友的位置。如果您死了,这尤其有用,因为您可以在重新生成比赛之前在每个人的位置快速达到顶峰。

最后的想法

就该游戏的适应性潜力而言,它非常高。 回声竞技场 可以很好地锻炼身体,但似乎在运动期间我从未停止过运动 回声战斗 内测。我认为这是因为我需要采取更多行动来射击其他球员,否则我会放弃 ’成为目标。我将健身手表的β值保留了一部分,仅星期六就燃烧了3000多卡路里。我经常在大厅里闲逛,但是当我在比赛中玩了近三个小时时,我燃烧了981卡热量。对于玩VR的健身爱好者来说,这个游戏真棒。

在封闭的Beta期间,手榴弹和通信拒绝持续合作时会出现一些故障,但是开发人员敏锐地意识到了这些问题。我预计他们会在今年晚些时候以9.99美元的价格发行游戏之前解决所有这些问题。

同时,对于那些将要参加的人 E3 本周在洛杉矶,一定要参观Alienware展位(南大厅647号)以演示 回声战斗。如果您错过了这个机会,请不要担心。 6月21日,您可以加入 回声战斗 公开测试版-和我们许多人计划做的一样–发挥您内心的满足感!


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