VR承诺批评者认为它有时缺乏:你的身体是控制器。有很多 vr的全身体验,所以这一索赔已经很远,但我们都想介入我们的游戏中。用网络鞋,梦想是现实。

带式配件适合任何大小的鞋子。用户在特殊地毯上行走或运行,防止静态积聚并允许平滑运动。与跑步机不同,没有移动部件可以担心。你只是坐着用脚,旋转转动和旋转。网络鞋让你觉得自己’探索古老的矮人遗址或在一个手臂摇摆不可匹配的方式逃离亡灵的部落。

基本部件涉及鞋子本身,这需要电池但是无线输入设备。电池据说很容易更换,但鞋子的开发人员表示他们将持续很长时间。如果它们就像魔杖的魔杖,那么他们不需要在会议之间进行充电。

网络鞋将支持提供免费机器的所有蒸汽游戏,其中包括我们最近的最新标题,如:

  • 天际
  • 严肃的山姆
  • 巫师
  • 刀片和巫术

Indie Gogo资金实现

感谢前135个支持者, Cyber​​shoes运动 在短短48小时内实现了35,000美元的资金目标。这是一个非常快速的转机,表明产品的需求很大,并且可能让开发商有机会制造设备。

该活动表示支持者将在2019年7月左右的某个时间收到他们的设备,这是在拐角处的。这是关于制造时代和国际航运权的权利,特别是在设计附近的设计,但可能仍然看到细化。

对于那些想要在底楼的人来说,仍然存在包装。他们目前正在售价549美元的价格标签售价50%。如果您想要在VR中的独特解决方案,而且您不想花一条腿和腿,这可能会为您服务。

网络鞋的历史

随着其资金的消息,有关产品本身的一些历史。概念证明更像是腰部佩戴的线束系统。它需要一个足够光滑的地板,以允许用户在没有实际移动的情况下遍历它,并用线束保持平衡。这个想法成长为跑步机或沃克,你可以在下面看到。

早期原型雄心勃勃。在一点时,团队希望通过使用跑步机与虚拟世界互动的跑步机来驾驶充满用户的公共汽车来提高认识。喜欢在娱乐中。

2016年,舞台和平台设计被抛弃,重点放在用户可以穿的鞋子上。这些设计演变,从鞋子上的滚轮到外部设备的用户磨损。今天的设计并不是两年前的概念远离概念,但改进在硬件方面正在发生。什么时候 我们首先在CES 2019的设备上报道,它支持的应用程序数量有限。随着我们更接近启动,看到团队为有自由机器的任何应用程序做出这项工作非常令人兴奋。

最后的想法

网络鞋代表了VR的一些原创思维,实际实施。旋转椅设计看起来像鼓励玩家在VR中移动的有趣方式。正如他们所说,这完全是涉及游戏玩法中身体的下半部分。

我喜欢自由运动作为一个概念。 ARM Swinger Locomotion也很棒,当然有助于有氧。你很难找到一个Sprint Vector Player,他们通过玩游戏并没有以塑造形式。

我们还在VR中看了很多运动解决方案,提供独特的设计,如 psvr 3drudder. 或者 alto 100.。两者都提供余额板式运动,但价格点高。对于初始订单的插槽,用户可以在更适度的价格点处投入独特的机器人的机会。

我也想知道旋转椅设计。没有主席的包裹需要找到有稳定基地的东西。玩家将迅速转动和旋转,椅子需要适当的平衡和重量以避免翻倒。你想要的最后一件事就是倒在VR。

仍然,网络鞋代表了VR中的运动的独特而乐观的前景。最后,涉及涉及真正有氧的腿的真实解决方案。


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