仅仅因为PC VR现在有两个主要的拳击游戏,试图依靠现实主义,并不是’t必然意味着一个游戏有效地优于另一个用于产生有氧运动的结果 - 或乐趣!在戒指的一侧 战斗的刺激;多年来尝试过测试。另一,站立 信条:上升到荣耀 ;一个新的竞争者自己的权利,这已经成功地将AAA Flair带到了VR拳击。

你可能无法在面部价值意识到的是,因为两个游戏在他们的游戏机制中运行如此不同,所以它们都提供了彼此根本不同的东西。

事情的真相是你’在体验以及运动潜力方面,LL在两场比赛中都有明显的好处。但今天,我想专注于一场比赛的练习如何进入另一场比赛。

图片信用:survios

经常玩战斗的刺激?你’LL在信条中具有更好的形式:升到荣耀

听。你已经必须阻止拳击,鸭子远离拳击,并像你一样的战斗的刺激返回拳击’re adonis自己自己。当你进入信条时,每次战斗的基本设置就会觉得您态度立即熟悉。

然而,您需要了解的是关于信条的情况’T适用于战斗的刺激,是你的头像有耐力’独立于自己的耐力。如果你被淘汰了,你可以冲刺到位唤醒它们 - 而那’更依赖自己的耐力 - 但在大多数情况下,你’重新依赖健康吧,基本上。一个健康酒吧,确定你是否可以握住你的手或扔拳。

然后’实际上为什么扮演战斗的刺激会让你在信条中成为一个更好的战士:崛起到荣耀。当你已经知道你的手需要(从经验中)时,无论你的头像如何,你都会对战斗的流动进行更多的心理控制’s stamina.

玩信条:经常上升到荣耀吗?你’LL在战斗的刺激中更加精神上强壮

信条:上升到荣耀慢慢升起你,准备你通过竞选模式游戏时更加强硬的战斗。如果您发挥了很多PVP,则会习惯于在线与其他玩家匹配的流程。信条被设置为更加规则,更加平衡,更有趣。

所说,玩信条在战场中途走过战场,为斗争的刺激准备你的身体;一种超现实的拳击游戏,是基于机械的,不平衡,并且通常在紫迹对比中加权。

这种对比使这两个艰难,更加惩罚和更多意志力弯曲的经历成为两者之间的战斗。但它’跳进一场比赛的比赛更容易跳进一场比赛的比赛,如第一次通过信条播放的战斗:崛起到荣耀,在那里你学会了你的方式 应该 在VR拳击游戏中移动。

让您能够突出和赢得战斗的知识是幸存下来的攻击和讽刺的关键,你必须在战斗的激动人中承受。至少所以你可以买到足够的时间来击倒你的对手。

这两个游戏都给你纯粹的有氧惩罚

无论你摆脱战斗或信条的兴奋:兴起荣耀,这两场比赛都将向你们击中骨头。一世’m talking about hiit 培养物推进水平和卡路里烧伤。

毕竟,您在一场比赛中开发的肌肉和有氧体力将随身携带进入您参与的任何其他VR游戏,体育或活动。从任何一个人中带走 ’ve 丢失的磅在vr上玩.

结论

既信守:兴奋地崛起,战斗的激动人是在那里的拳击锻炼的PC VR系统上的合法购买。

两者也是他们自己的优点的伟大游戏,有信条:兴起荣耀是一个偏离的 洛矶巴布亚 迄今为止,知识产权和斗争的激动人员在迄今为止的任何VR拳击游戏中都有最强大的力学。

信条有PVP,Totf拥有荒谬挑战的敌人,两者都最终有更好的游戏为他们的区别。

您更喜欢哪两个拳击游戏? 让我在评论中知道。


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