归功于:Ubisoft

虚拟现实是一个奇特而怪异的游戏开发场所。有一些恐怖游戏会使我们的皮肤爬行,并使我们为生命感到恐惧。而其他游戏则以僵尸,怪物或万圣节为主题,使我们想要举办派对,大笑并与死者同乐。

这是 万圣节的15个VR游戏 令人恐惧的是,我们的心会跳动,我们的手会流汗,有些会让我们和朋友一起笑,直到我们的头掉下来!

移转(育碧)

Vive / Oculus, PS VR

移情是一种心理惊悚片,它将真实演员和虚拟现实融为一体,使您脱颖而出。在这个第一人称智力迷宫中,从父亲,母亲和儿子的三个角度出发。体验回忆,整理事件并揭开家庭的神秘面纱。

布鲁克海文实验(荧光游戏)

Vive / Oculus / WMR, PS VR

Brookhaven实验是一款FPS生存游戏,玩家在世界末日时制定策略杀死怪物。使用手榴弹,自动武器等来确保实验室造成的怪兽被摧毁。隐藏和攻击生存,战役模式中的这些大型,小故事的小野兽。

里奇的木板体验(烤面包)

Vive / Oculus

Richie的Plank Experience就是将一幢80层高的木板走到高层建筑上。走到尽头,您会看到什么?一个南瓜…里面有一些蜘蛛。或者,您可以通过按666到电梯按钮中来使游戏变成噩梦模式而变得石化。

斧头投掷VR(心灵鹦鹉)

Vive / Oculus

Axe投掷VR就是向目标投掷斧头,但是随着万圣节临近,他们决定添加僵尸生存模式。拿起战斧,扔到从墓地爬出的僵尸上。僵尸也将拥有自己的斧头,所以躲闪吧!

生化危机7生物危害(Capcom)

PS VR

《生化危机7》生物危害是第一人称生存,探索和恐怖游戏。扮演伊桑·温特斯(Ethan Winters),尽管他渴望疯狂的嗜血贝克一家,但他仍在寻找失踪的妻子并解决难题,战斗和生活。

饿死了(Q-Games)

Vive / Oculus, PS VR

饿死了是第一人称烹饪游戏,您的主要目标是养活饥饿的僵尸们。煮熟,放在一起,并提供汉堡,比萨,天妇罗,薯条,苏打水等等。然后,将食物扔到僵尸上,在它们压倒您的食物摊位之前将它们变回人。

器官区(外脑工作室)

Vive / Oculus / WMR

器官区是第一人称恐怖,探索,生存和益智游戏。会有蜿蜒的房间,走廊,地板和带有触手,骨头四肢和其他令人毛骨悚然的零件的怪异怪兽。使用枪支保护自己免受感染,并解开谜题以进入游戏的其他区域。

亚利桑那阳光(Vertigo Games) 

Vive / Oculus / WMR, PS VR

亚利桑那阳光是一款FPS僵尸游戏,可让您进入一个人满为患的沙漠小镇。穿过被遗忘的小镇,收集子弹,武器和物品,前往避风港。使用手枪,冲锋枪,shot弹枪,手榴弹发射器和其他可卸物品杀死僵尸部落。

DOOM VFR(贝塞斯达软件公司)

Vive / WMR, PS VR

DOOM VFR是FPS,动作和恐怖游戏的结合。 UAC的火星研究站遭到恶魔入侵。探索并通过机械化的恶魔般的野蛮人和强壮的恶魔喷射子弹。当心火和其他武器恶魔。

超自然活动:失落的灵魂(VRWERX)

Vive / Oculus, PS VR

超自然活动:“失魂”是一款恐怖和探索游戏,没有任何演练说明或显示。您所拥有的只是手电筒,时间和悬念。恐怖电影的迷们会从步行穿过房子和寻找可以编织更大谜团的物体中解脱出来。哦,还有跳的恐惧。

死亡中(SólfarStudios)

Vive / Oculus / WMR

《死亡》中的内容类似于流氓,射箭和地牢爬行游戏。玩家成为弓箭手,在无神的来世中杀死蒙面僧侣,幽灵,装甲骑士以及更多恶魔生物。当您在程序生成的中世纪城堡和通往地狱深渊的门户高低移动时,使用箭头杀死和旅行。

做作的–庄园(堕落星球影城)

Vive

做作的–庄园是一种恐怖和探索的体验,没有拼图元素。整个体验的重点是在每个吱吱作响的房屋周围走走,敲打物体,阴暗的房间和走廊—有很多。还有令人毛骨悚然的恐怖音乐和玩偶。

恐惧大厅(白门游戏)

Vive / Oculus / WMR

恐惧大厅(Dread Halls)是迷信于地下城爬行的恐怖和逃脱体验。当您使用声音引导您穿越地牢通道时,请使用排空的油灯引导您。打开门,使用地图,然后通过更多的通道来收集可将您带出目的地的物体。

驱魔人:Legion VR(LegionVR,有趣的火车)

Vive / Oculus, PS VR

The Exorcist:Legion VR是一款分为5部分的系列VR游戏,基于有史以来最体裁明确的恐怖电影之一。成为一名侦探,为驱魔工具收集物品,发现秘密,线索和恶魔。该系列的第5章应该是它的最后一部,所以也许穿上另一条裤子。

幽灵(Sinn Studio)

Vive / Oculus, PS VR

幽灵是一款混合了恐怖生存游戏的动作游戏。在4张地图上拍摄《幽灵》:营地,小径,暴雪和日落。这些是日夜地图,其中包含雾和雪等元素。当幽灵在黑暗中变得更加强大时,这尤其令人不安。


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