PowerBeatsVR游戏评论-激烈的VR节奏锻炼

哦,不,您必须在思考,这是VR中的另一种节奏游戏评论吗?好吧,是的,但是请相信我,当我告诉您这不仅仅是另一个独立开发人员将模糊的Beat Saber克隆版本组合在一起时,PowerBeats VR对其配方进行了两年的微调,并且完全脱离了Early Access和准备向您展示其产品。结果是迄今为止我最喜欢的节奏游戏之一,它的包装易于消化,难以掌握,并且在视觉上极具吸引力,其竞争能力是无法触及的。尽管我们提供的产品并不是我们在这一类型中看到的最强大的产品,但是如果您正在体验VR节奏游戏,那么它所带来的演示和传染性就无法忽视。

基础

与大多数节奏游戏一样,您将需要按配乐的节奏来打和击各种不同的图标。这是对这里发生的事情的最终简化,因为当您真正进入PowerBeats VR时,可以在日常锻炼中保持相当多的多样性。首先,配乐令人难以置信的变化,每首歌曲本质上都是自己的水平。这里的节拍映射令人难以置信的好,并且与诸如 Beatsaber 音盾。视您所选择的赛道或难度级别而定,接近您的球体将是轻松,可控的步调,或者是疯狂的色彩和效果几乎是压倒性的弹幕。当您完成关卡并获得新的高分时,您将逐渐开始解锁各种武器来使用,从而极大地改变了游戏玩法,同时改变了玩法和锻炼方式。

玩起来感觉如何

演示文稿是您开始游戏时突然想到的第一件事。菜单显示得非常漂亮,在开始之前有一些教程需要经过。在PowerBeats VR旅程的开始,您将只能使用拳头。这些都是我们进入核心游戏所需要的,一旦您选择一首歌曲和一个难点,便会进入第一阶段。等待您面临的挑战是显而易见的,而这一切都取决于您付出了多少体力。随手敲打任何一首歌曲,就将砸向您的球粉碎是很简单的,但是带有特殊效果的球会很快使之复杂化,这意味着您必须更重地击打它们才能使其断裂。一旦理解了这个概念,就必须面对飞向您的墙壁,迫使您回避,躲避甚至从一侧跳到另一侧以避免受到伤害。您还需要避免遇到几个球,否则它们会爆炸,导致您的得分大幅下降。我并没有经历过任何失败状态,但是我发现它会在一个关卡结束时严重影响我的成绩。

 

与其他节奏游戏相比,实际发生的动作非常独特,因为您不仅要在这里拳击。您将受到各种各样的攻击,可以在这里完成工作。从拳击到空手道斩打,到拳打到完整的水平,我都在做,甚至还没有考虑到正在进行的大腿锻炼。各个关卡将通过循环模拟您的某些绳索锻炼,使您一遍又一遍地躲避并抬起头,这会造成身体上的灼伤。与裸手相比,各种武器都会改变您攻击球的方式,因为您将需要从不同的角度攻击球或使用更大的力来破坏球。如果您希望获得难以捉摸的A +商店,那么这项行动将是快速而令人难以置信的激烈,要求您的身心反射发挥最大的作用。值得庆幸的是,在会议期间,您可以通过多种视觉和听觉线索随时了解自己的工作状况,因此,您永远不会太确定这是否对您有好处。

是什么让你玩

定制的数量简直令人难以置信,应该成为该类型游戏前进的障碍。您可以调整身高,调整碰到的球的宽度和高度以及您的游戏空间,并且为具有各种可用空间的所有类型的玩家提供住宿,这会让您立即迷上游戏。有一个卡路里计数器,可以连接蓝牙以使用心率监测器,还可以使用整个目标系统来跟踪您的进度。您还可以编辑您拥有的级别,例如,如果要减少躲避的墙数量?您可以关闭该选项,也可以对每个游戏机制进行相同操作,从而为您提供丰富的选项,以自定义要获得的锻炼方式。除此之外,您还可以在游戏中放入任何歌曲’令人印象深刻的拍子映射系统,您将拥有无限的重播性和多样性。还有一个关卡编辑器,您可以在其中指定要面对的确切挑战类型,无论是无限的墙,严格击中球还是按选择的顺序进行两者的组合。游戏本身将让您着迷于其惊人的锻炼功能,但自定义功能将使这款游戏在未来数年保持领先。

制备-

这不是正常的节奏游戏,并且在整个游戏过程中,您将被要求到达一些非常高低的地方,因此,与平时相比,要清除所有易碎物体的区域,并与电视或电视保持距离。电脑屏幕,并为自己留出足够的空间在游戏区中移动。

强度-10/10

我在Samsung Odyssey Plus Windows Mixed Reality耳机上使用Fitbit记录了锻炼情况

消耗的卡路里: 348
每分钟消耗的卡路里: 11
平均心率: 133
最大心率: 145
活动纪要: 28

PowerBeats VR不适用于那些寻求漂亮休闲节奏游戏的人。您可以使用初学者模式进行一次操作,但是一旦功放完成,即使是普通模式也将给您带来挑战,这与您在VR体会上所经历的一切都不一样。不同的歌曲提供了50多种锻炼,即使在相同的难度水平下,锻炼也可能有很大的不同。对于大胆的人来说,最困难的困难是您在疯狂的步伐和各种挑战面前流下汗,这是我在VR游戏中经历过的最疯狂的体验之一。我不建议在最困难的难度上玩太长时间,尽管这确实是一个物理上的失败。

Arms-10 / 10

 

就VR游戏而言,PowerBeats独树一帜,是我经历过的最佳手臂锻炼。尽管看起来您只会被要求装箱来摧毁要打到您身上的球,但这很快变成迫使您以不同的角度(包括上勾,刺戳)来对付它们,然后将拳击盒从一秒钟内扔出了窗户你做一个奇怪的双拳来击中你的球。您还可以在HUD中添加一个仪表,该仪表可以显示每次攻击时的拳打力。使用PowerBeats VR仅仅30分钟后,您就会感到头疼,因此在开始此处的锻炼之前,您应该绝对要拉伸。

腿9/10

 

您多久可以说一次VR游戏会让双腿酸痛? PowerBeats VR是目前仅有的完全包含腿部游戏的VR游戏之一,它不会作为偶然的mm头而加入,这是谜题的主要组成部分。从多个不同方向出现的墙壁迫使您从一侧跳到另一侧或躲避。这通常与打孔混合在一起,您可以将其推入令人难以置信的打孔,鸭子和闪避循环中。您还必须一次蹲下几秒钟,因为您经常被推入隧道段,这也将球体也推向您。无论您选择哪种歌曲或遇到什么困难,这种混合都令人难以置信的激烈,并且可以使腿部锻炼得很好。

核心/平衡-9/10

虽然在PowerBeats VR中没有针对您的以核心为中心的特定练习,但是基本操作本身仍会吸引您的核心。无论您在蹲伏和扭动时不得不投入大量的双拳以避免躲避必须躲避的墙壁,您都会不断感觉到核心的扭力运动,这是您可以进行的全面锻炼虚拟现实。

时间知觉-8/10

由于游戏的本质基本上源于其锻炼益处,因此您将非常了解使用PowerBeats VR的时间。当您连续几次尝试最困难的难度而精疲力尽时,这一点将变得显而易见,但是当您处于实际水平时,您将被音乐和节奏所笼罩,这变得很生气。几乎可以同时沉思的体验。幸运的是,会话实际上并不需要太长,每天的播放时间也不应真正超过30分钟。

重播性-9/10

如果这个玩法循环让您感到满意,并且您觉得自己得到了很好的锻炼,那么PowerBeats VR可以在很长一段时间内将自己融入VR库。能够将自己的歌曲放入游戏中并进行相应的映射,从而为您提供了几乎无穷无尽的游戏玩法。这绝不是一次要花费数小时的游戏,但是作为一次每次30分钟的最佳体验,我可以看到自己和许多其他人成为他们日常锻炼的一部分。

健身可扩展性-9/10

这里的定制绝对是太棒了。根据您的健身水平,您可能想要更艰难或更轻松的时间,幸运的是,这里有一些选项可以满足您的体型要求。如果您想增加躲避和躲避的次数,以获得更好的腿部和核心锻炼,则可以使用该选项。如果您想不间断地冲球,也可以在那里。您是否希望球体直接向上或向下而不是整个地方出现?这也是可行的。实际的难度设置本身就为适应性扩展创造了最大的选择,因为最简单的模式相当安静,而最困难的模式则是完全疯狂,我实在无法完成,因为它是如此艰巨。在玩PowerBeats VR时,将这一目标视为目标。

缺乏恶心-10/10

尽管出现了疯狂的视觉提示,但我在玩游戏时从未经历过一点VR晕动病。在玩这款游戏的过程中,您将在游戏区域中四处移动,通常这会导致VR出现恶心,但在此体验是无缝的。视觉效果也非常清晰,我在演奏时没有口吃的感觉。 PowerBeats VR进行了很好的优化,像梦一样发挥。

社会竞争-7/10

当时没有任何活跃的多人游戏,但是有排行榜可供您用来将自己与他人进行比较以及激发自己。从经验上来讲,让锻炼计划与您一起陪伴是一件很棒的事,即使那个人位于世界的一半,知道您与其他运动员保持同步也很令人满意。

VR Fit得分-9/10

难以置信的锻炼!

定制可以使游戏玩法长时间保持新鲜。

比赛得分-7.5 / 10

如果锻炼方面不佳,那么寻求最高分是继续比赛的唯一动机。’为您服务。足够有趣,但是在锻炼方面没有什么太独特的。

善良

PowerBeats VR是目前最好的节奏游戏之一,并以其惊人的锻炼能力而脱颖而出。动作流畅而令人兴奋,完全依靠您的身体能力来达到水平。可用的自定义功能使您可以根据自己的喜好定制游戏体验,并为游戏提供了几乎无限的可重玩性。配乐与屏幕上的动作非常契合,节拍映射是其中最好的。您花在游戏上的时间越长,每首歌都扮演自己的角色,每种武器的玩法也将大大改变游戏体验。

坏人

目前只有4种环境可用,因此设置可能会有些重复。要想完全按照您的喜好在游戏中获得东西,需要进行大量的调整,这可能会有些麻烦。如果您不喜欢使用VR进行锻炼,那么这里没有足够的实际游戏来让您忙于几个会议。

PowerBeats VR目前售价为11.99美元 蒸汽 可在Oculus Rift,HTV Vive,Valve Index和Windows Mixed Reality耳机上播放。


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