位拍 游戏评论–Tabata高强度间歇训练与VR相遇

在短时间内进行有氧运动的最有效方法之一是 高强度间歇训练 或HIIT。通常,这些散布的运动周期是在最大程度地发挥作用的情况下进行的,通常为30秒到一分钟的短时间,与通常为30到90秒的休息时间交替,持续的时间间隔为15-30分钟。 HIIT的一个子集,称为Tabata间隔或“ Tabatas”,在Crossfitters中很受欢迎,并因其特别有效且特别烦人而闻名。

 

位拍  from developer Comrex AG (Steam上的$ 6.99)令我惊讶的是,它非常类似于Tabatas的结构,该结构交替使用20秒的工作间隔和10秒的休息时间,总共4分钟。两者之间的主要区别在于,高速Bitslap的单轮持续时间约为2分钟,并且主要是上身,但是通过快速连续进行两轮,您可以复制Tabatas达到最佳效果。

位拍 体现了“简单但不容易”的毁灭性效果。在正常模式下(这是我在本次评测中使用的模式),两个立方体将按顺序出现在您的面前。按出现的顺序打击这些多维数据集,一个新的多维数据集将以您击倒最后一个多维数据集的速度尽快生成。如果您不按顺序命中立方体,则分数将受到惩罚,并且您必须对命中模式进行路线校正以继续前进。也许最重要的是,Bitslap可以使您进入一个“区域”,在这里,您的纯粹反应比没有时间考虑做出反应的速度快。看起来像这样。

强度– 10/10

这绝对是我在VR中玩过的最激烈的游戏,但与大多数情况一样,您的里程可能会有所不同。有一些技巧曲线,您的意识将设法跟踪立方体的显示,但是一旦您停止思考要击中哪个立方体而又落在本能上,拳头就会接管。进入“区域”后,您将以最快的速度受到拳打,这仅受您的能力和肌肉疲劳的限制。在一个小时的比赛结束时,我完全被抽烟了。

可不是闹着玩的
  • 卡路里消耗:823卡路里在62分钟内(13.3卡路里/分钟)
  • 平均心率: 147 bpm(我最大心率的79%)
  • 最大心率: 186 bpm(最大心率的100%)

武器– 10/10

位拍 一次又一次地将我的手臂推到了极限。几轮之后,他们感到体重增加了10磅,就像在流沙中猛击一样。与我的第一轮相比,您可以看到随着我移动得越来越慢并且犯了更多的错误,疲劳逐渐蔓延。

腿部– 6/10

无论如何,这不是一场腿比赛,但我依靠臀部和腿来产生速度和力量,这比仅靠手臂就能提供的力量还多。采取宽阔的立场有助于在各个方向上产生力量,包括高空和低空。

核心/平衡– 8/10

为了达到最大速度,您将向后挥动拳头,就像向后猛拳一样快。需要坚强的核心来固定您的身体,而不断向各个方向推拉手臂可能会使您的身体失去平衡。您可以在这个速度缓慢的剪辑中看到我的核心和腿部如何接合以产生和克服来自我手臂的高速运动。

时间知觉– 8/10

一旦达到了纯粹的行动和反应状态,思想头脑就完全消失了,时间停滞了。然而,在波折之间,心灵再次向右咆哮–并可能反叛您的努力–当您屏住呼吸并恢复体力时。这个游戏需要一个小时才能完成,更适合15-30分钟的较短时间。

感知运动– 9/10

这场比赛非常艰苦,您会感受到每一个细节。也就是说,如果没有VR的帮助,我无法想象复制这些波的速度和持续时间。它绝对使我比猛击自己的能力更努力,更快地推动自己。

健身可伸缩性– 10/10

位拍 会自动动态地调整自身以适应您的能力。游戏可以从非常慢到闪电般的任何速度进行播放。我要充分利用Bitslap的一项重要建议是在设置菜单中将亮度一直调到最低。游戏具有令人不愉快的功能,您在游戏中继续前进而不会错误地击中错误的立方体,立方体的色相就变得更加明亮,最终产生了巨大的白光,很难区分它们的位置。幸运的是,可以并且应该将其关闭。

动作中的最小停顿– 10/10

波浪之间的停机时间很少,实际上只有十秒钟(如果您跳过,则更短),并且游戏可以结束,下一轮只需从控制器上滑动几下即可开始。

享受– 6/10

从严格意义上讲,Bitslap并不是很有趣,但是在“the zone”感觉很酷,当您整整走过一波而没有任何失误时,都会有一种极好的成就感。然而,这种成就感被精疲力尽的感觉和下一波仅几秒钟之遥的理解所抵消。

重播性– 7/10

在正常模式下一次玩这个游戏,尽管有更困难的游戏模式,但您基本上已经体验了它所能提供的一切– with more cubes –在达到某些里程碑后即可解锁。使Bitslap对我可重玩的原因是短时爆发对我的训练有多么有效,然后随着时间的推移我的技能会如何提高。随着您的名字在排行榜上一次又一次地上升,这一事实变得显而易见。这款游戏具有更多的玩法,并带有真实的遗留物,可以大大提高您的速度,专注力,准确性和恢复能力。

缺乏恶心– 6/10

该游戏的缺点不是它会导致晕车,而是环境是在空间真空中进行的。如果您担心身高较高(即使在VR中),那么这款游戏会让您不舒服。如果您愿意,启用永久性伴侣边界可以帮助消除这种感觉,但是Bitslap确实可以从一些不同的环境中受益。更不用说整体系统性疲劳的不适,但这是功能,而不是错误!

社会与竞争– 8/10

没有多人游戏组件,但是本地和全球排行榜都可以与您竞争。

VR虚拟锻炼 | 介绍VR中的体育锻炼游戏的VR FIT得分– 10/10

尽管存在一些缺点,即娱乐性和在太空中的不适感,但该游戏还是从我那获得了10分。毫无疑问,Bitslap可以在短时间内将您的VR锻炼提升到我在任何其他游戏中都没有遇到过的水平。凭借其HIIT结构,Bitslap可以在20分钟内有氧完成,而在许多其他VR游戏中则需要一个小时。此外,Bitslap能够动态扩展以适应您的能力,这意味着像Ip Man一样,通过奉献精神,您的挥拳(或刺伤)速度可以发挥其全部遗传潜能。


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